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요트 다이스 점수판 출력용 무료 A4 PDF, 규칙 4종

요트 다이스 점수판 출력: 여러분이 하는 규칙에 맞는 PDF를 고르세요 — 클래식(13칸), 스칸디나비아(15칸), 요트(12칸) 또는 헤네랄라(11칸) — 그러면 플레이어 여섯 명 열, 칸마다 한 줄 규칙, 그리고 상단 합계·보너스·하단 합계·합계 줄이 이미 짜여 있는 A4 한 페이지를 인쇄할 수 있습니다.

요트 다이스 점수판 다운로드 (무료 PDF)

각 파일은 맨 위에 플레이어 줄이 있는 A4 세로 한 페이지입니다. 테이블의 규칙에 맞는 점수판을 고르세요. 아무도 확신하지 못한다면, 온라인에서 기본 점수판은 클래식입니다.

📄 클래식 요트 다이스 점수판 (PDF, 13칸) — 13칸짜리 점수판이며, 요트 보너스 +100을 적는 별도 줄이 있습니다.

📄 스칸디나비아 요트 다이스 점수판 (PDF, 15칸) — 원 페어와 투 페어를 더하고, 스트레이트는 정확한 연속 눈으로 계산합니다.

📄 요트 점수판 (PDF, 12칸) — 찬스 대신 초이스 칸이 있고, 트리플 칸은 없습니다.

📄 헤네랄라 점수판 (PDF, 11칸) — 상단 보너스와 찬스가 없고, 도블레 헤네랄라 칸으로 끝납니다.

A4 세로 방향의 빈 클래식 점수판 인쇄물: 플레이어 줄과 빈 플레이어 열 여섯 개, 상단 칸에는 상단 합계와 보너스 줄, 하단 칸에는 칸 이름 아래 한 줄 규칙, 그리고 맨 아래 요트 보너스, 하단 합계, 합계 줄이 있습니다.
클래식 점수판: 빈 열 여섯 개, 칸 이름 아래마다 인쇄된 규칙, 맨 아래의 합계 줄들.
점수판칸 수상단 보너스차이점
클래식1363점 이상 시 +35풀 하우스 25, 스몰 스트레이트 30, 라지 스트레이트 40; 추가 요트마다 요트 보너스 +100
스칸디나비아1563점 이상 시 +50원 페어, 투 페어; 스트레이트는 정확히 1-2-3-4-5 (15)와 2-3-4-5-6 (20)
요트1263점 이상 시 +35찬스가 아닌 초이스; 포 다이스와 풀 하우스는 주사위 합계; 스트레이트 15와 30
헤네랄라11없음에스칼레라, 풀, 포커는 첫 굴림에 +5; 헤네랄라 50; 도블레 헤네랄라 100

턴마다 점수판 채우는 법

플레이어 줄에 각자의 이름을 적으세요. 한 열에 한 명씩, 최대 여섯 명입니다. 아래의 모든 과정은 자신의 열 안에서 일어납니다.

  1. 한 턴에 최대 세 번 주사위 다섯 개를 굴립니다. 두 번째와 세 번째 굴림에서는 남기고 싶은 주사위를 고정하고 나머지를 다시 굴립니다.
  2. 어느 굴림 뒤에서든 멈출 수 있습니다. 그다음에는 주사위를 열린 칸 정확히 하나에 적어야 합니다. 패스는 없습니다.
  3. 맞는 칸이 없으면 칸을 0점 처리하세요: 가장 잃어도 괜찮은 칸에 0을 적습니다.
  4. 상단 칸(에이스부터 식스까지)은 그 눈이 나온 주사위만 셉니다. 포 주사위 세 개면 12점입니다.
  5. 경기는 모든 열의 모든 칸이 찼을 때 끝납니다. 클래식은 각자 13턴, 스칸디나비아는 15턴, 요트는 12턴, 헤네랄라는 11턴입니다. 가장 높은 합계가 이깁니다. 온라인에서는 최고 합계가 같으면 승리를 나누므로, 시작 전에 종이에 동점 규칙을 정해 두세요.

합계와 보너스 확인

상단 칸이 모두 차면 에이스부터 식스까지 더해 상단 합계에 적으세요. 63점 이상이면 보너스를 적습니다. 클래식과 요트는 +35, 스칸디나비아는 +50입니다. 헤네랄라에는 상단 보너스가 없어서 점수판에 보너스 줄이 없습니다. 63은 정확히 모든 눈이 세 개씩 나온 값(3 × 21)이므로, 에이스 세 개, 듀스 세 개 식으로 채운 열은 그 선에 정확히 닿습니다.

하단 합계는 모든 하단 칸을 더한 값이며, 클래식에서는 +100 요트 보너스도 포함합니다. 합계는 상단 합계 + 보너스 + 하단 합계입니다. 요트 보너스 줄은 하단 합계 바로 위에 있으므로 한 번만 세세요. 보너스는 당연히 받는 것이 아닙니다. 난이도별 클래식 시뮬레이션 800판에서 꾸준한 봇(보통)은 약 16%, 날카로운 봇(어려움)은 약 43%에서 63점에 도달했습니다. 보너스를 노리는 방법은 전략 가이드를 보세요.

실제 클래식 열을 채운 예시

2026년 10월 30일 게임 엔진에서 실제 봇 경기를 돌려 얻은 완성된 열 하나입니다. 완벽한 게임은 아닙니다. 포 다이스와 스몰 스트레이트를 0점 처리했는데, 그래서 평범한 열을 공정하게 보여 주는 모델입니다.

칸기록어떻게 나왔나
에이스11이 하나
듀스42가 둘
트레이93이 셋
포124가 셋
파이브155가 셋
식스246이 넷
상단 합계651 + 4 + 9 + 12 + 15 + 24
보너스+3565는 63 이상
트리플26주사위 다섯 개 전체 합
포 다이스00점 처리
풀 하우스25고정 25
스몰 스트레이트00점 처리
라지 스트레이트40고정 40
요트50같은 눈 다섯 개
찬스27주사위 다섯 개 전체 합
하단 합계16826 + 0 + 25 + 0 + 40 + 50 + 27
합계26865 + 35 + 168

두 번째 요트가 나오지 않아서 요트 보너스 줄은 비어 있습니다. 비교하자면, 이 클래식 규칙에서 완벽한 플레이의 평균은 약 255점이고 편차는 60 가까이 됩니다(T. Verhoeff, TU Eindhoven). 그러니 268점은 이상치가 아니라 좋은 게임입니다.

승자를 바꾸는 점수 기록 실수

  • 62점에 보너스를 주는 실수. 기준선은 63입니다. 상단 합계가 62이면 보너스는 없습니다.
  • 0점 처리한 요트 뒤에 +100을 받는 실수. 클래식에서 +100은 요트 칸에 이미 50이 있을 때만 지급됩니다. 거기에 0을 적었다면 나중의 같은 눈 다섯 개는 보너스를 받지 못합니다. 지급될 때는 조커 규칙이 강제됩니다. 그 굴림은 열려 있다면 자기 상단 칸에 들어가고(포 다섯 개는 포 칸에 20), 아니면 열린 하단 칸 아무 곳이나 전체 값으로 들어가며, 모든 하단 칸이 찼을 때에만 열린 상단 칸에 0점으로 들어갑니다.
  • "전체 주사위"와 "해당 주사위"를 혼동하는 실수. 클래식의 트리플과 포 다이스는 주사위 다섯 개 전체 합을 줍니다. 스칸디나비아는 해당 눈 주사위만 셉니다(5가 셋이면 15). 요트의 포 다이스와 스칸디나비아·요트의 풀 하우스는 다섯 주사위 전체를 셉니다. 클래식 풀 하우스는 고정 25입니다.
  • 같은 눈 다섯 개를 풀 하우스로 부르는 실수. 모든 점수판에서 그 칸은 0점이 됩니다. 풀 하우스 칸에 들어갈 수 있는 유일한 길은 클래식 조커뿐입니다.
  • 스트레이트를 잘못 채점하는 실수. 클래식과 요트의 스몰 스트레이트는 연속된 네 개면 됩니다. 스칸디나비아의 스몰 스트레이트는 정확히 1-2-3-4-5로 15점이며, 2-3-4-5-6은 그 칸에서 0점입니다. 헤네랄라의 에스칼레라는 에이스를 높은 눈으로 쓴 3-4-5-6-1도 인정합니다.
  • 헤네랄라 보너스를 잘못 읽는 실수. 첫 굴림의 +5는 에스칼레라, 풀, 포커에만 적용됩니다(25, 35, 45). 헤네랄라 칸에는 절대 적용되지 않습니다. 도블레 헤네랄라(100)는 헤네랄라 칸에 50이 있어야 합니다. 일부 테이블은 첫 굴림의 헤네랄라로 바로 승리를 주지만, 온라인 게임은 그렇지 않으므로 먼저 그 집 규칙부터 정하세요. 자세한 규칙: 헤네랄라 규칙, 요트 규칙.

인쇄 팁

PDF는 A4 세로 한 페이지이며 여백이 내장되어 있습니다. US Letter 용지에서는 인쇄 대화상자에서 "페이지에 맞춤"을 고르세요. 그래야 맨 아래 합계 줄이 잘리지 않습니다. 경기당 한 장을 인쇄하세요. 최대 여섯 명을 담고 모든 칸은 한 번만 적히므로, 재경기에는 새 장이 필요합니다.

또는 화면에 점수 계산을 맡기세요

주사위나 프린터가 없나요? 온라인 게임이 대신 더해 줍니다. 굴림마다 열린 모든 칸에 주사위가 그 칸에서 얻을 점수가 초록색으로 표시되고, 보너스 줄이 상단 섹션을 63점까지 세어 줍니다. 방장이 테이블에서 쓸 점수판 네 가지 중 하나를 고르며, 네 가지 모두 무료입니다.

경기 중간에 일부만 채워진 클래식 점수판이 Playgridia 보드 위에 있고, 카드 아래쪽에 합계 줄이 있으며, 그 아래 초록 펠트 위에서 주사위 컵이 기다리고 있습니다.
온라인 점수판은 열마다 합계를 대신 더하고, 상단 섹션을 63점 기준선까지 추적합니다.

그러니 이렇게 하세요. 여러분이 하는 규칙에 맞는 점수판을 인쇄하고, 플레이어 줄에 이름을 적고, 매 턴 숫자 하나(또는 0)를 칸 하나에 적어 끝내세요. 보너스는 62가 아니라 63에서 확인하고, 첫 굴림 전에 추가 요트 규칙을 정하세요. 턴을 계획하려면 요트 다이스 규칙과 확률을 읽고, 종이 없이 하려면 온라인 요트 다이스를 하세요.

자주 묻는 질문

요트 다이스 점수판은 어디에서 내려받나요?

이 페이지에는 무료 PDF가 네 개 있습니다: 클래식(13칸), 스칸디나비아(15칸), 요트(12칸), 헤네랄라(11칸). 각각 플레이어 줄, 빈 열 여섯 개, 칸마다 한 줄 규칙이 있는 A4 세로 한 페이지입니다. 여러분이 하는 규칙에 맞는 것을 고르세요.

요트 다이스 점수판은 어떻게 합산하나요?

에이스부터 식스까지 여섯 개의 상단 칸을 더해 상단 합계에 적으세요. 63점 이상이면 보너스를 더합니다. 클래식과 요트는 +35, 스칸디나비아는 +50, 헤네랄라는 없습니다. 그다음 하단 칸을 모두 더하고, 클래식에서는 요트 보너스 +100도 더한 뒤, 상단 합계 + 보너스 + 하단 합계를 합치세요.

주사위가 맞는 칸이 없으면 무엇을 적나요?

0을 적어 그 칸을 0점 처리하세요. 매 턴 열린 칸 중 정확히 하나에 반드시 적어야 하므로 패스는 없고, 0점 처리한 칸은 경기가 끝날 때까지 닫힙니다. 저희 봇 경기에서 0점 처리가 가장 많이 된 클래식 칸은 요트와 포 다이스입니다.

클래식 점수판에서 두 번째 요트에 +100을 받나요?

요트 칸에 이미 50이 있을 때만 받습니다. 거기에 0을 적었다면 나중의 같은 눈 다섯 개는 +100을 받지 못합니다. 보너스가 지급되면 그 굴림은 열려 있다면 자기 상단 칸에 들어가고, 아니면 열린 하단 칸 아무 곳이나 전체 값으로 들어가며, 모든 하단 칸이 찼을 때에만 열린 상단 칸에 0점으로 들어갑니다.

요트 다이스 점수판을 US Letter 용지에 인쇄할 수 있나요?

네. PDF는 A4 세로로 짜여 있으므로, US Letter에서는 인쇄 대화상자에서 "페이지에 맞춤"을 고르면 맨 아래 합계 줄이 페이지에 남습니다. 한 장에는 경기 한 판의 플레이어를 최대 여섯 명까지 적을 수 있습니다.

모든 것을 자동으로 더해 주는 온라인 요트 다이스 점수판이 있나요?

네. 온라인 게임에서는 굴림 뒤 열린 칸마다 점수가 초록색으로 표시되고, 점수판이 상단 섹션을 63점 보너스까지 추적하며 누적 합계를 유지합니다. 테이블의 방장이 클래식, 스칸디나비아, 요트, 헤네랄라 중 하나를 고르며, 네 가지 모두 무료입니다.

요트 다이스

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