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카탄 2인 플레이: 둘이서 하는 온라인 대결

카탄은 2인으로도 할 수 있나요? 박스에 든 기본 게임은 3–4인용으로 설계되었습니다. 진짜 2인 대결을 원한다면, 같은 장르의 번영의 마을(Claimridge)은 두 자리에 온전한 한 판을 제공합니다. 번영의 마을은 카탄과는 별개의 독립된 게임이며, 고유한 규칙·명칭·그림을 가집니다. 장르만 공유할 뿐입니다. 박스 게임의 규칙은 그 게임 자체의 규칙서에 실려 있으며 이 글이 그것을 대신하지 않습니다. 아래의 모든 규칙은 번영의 마을 고유의 규칙이고, 회원 가입 없이 브라우저에서 바로 해 볼 수 있습니다.

두 자리 대결에는 무엇이 필요할까요?

번영의 마을은 한 판에 2–6자리를 지원하며, 자리가 2개만 차도 경기를 시작할 수 있습니다. 자리는 친구나 봇이 채울 수 있습니다. 친구에게 방 링크를 보내면 게스트로 합류하고, 봇을 추가하면 혼자서 시작할 수 있습니다. 판은 방의 자리 수가 아니라 실제로 자리에 앉은 플레이어 수에 맞춰 만들어지므로, 두 명이면 작은 배치를 받습니다. 변경 계곡에서는 이것이 모서리 54개짜리 클래식 19헥스 섬이며, 설치가 끝나면 그 모서리 중 네 곳에만 마을이 놓여 있습니다.

두 명일 때 무엇이 달라지나요?

  • 거래 상대는 한 명뿐입니다. 당신의 제안(동시에 최대 3개까지 열어 둘 수 있습니다)은 단 한 명인 상대에게 보입니다. 상대가 수락을 누르고 당신의 손패가 감당한다면, 거래는 그 자리에서 성사되며 "누구와 거래할까요?" 단계는 없습니다. 가격 제안은 상대가 자기 가격을 내놓고 결정을 당신에게 넘기는 것입니다. 열린 제안은 턴이 끝나면 함께 끝납니다.
  • 도적은 상대에게서만 빼앗습니다. 7이 나오면 아무것도 생산되지 않고, 손패 제한(기본 7장)을 넘긴 모든 사람은 절반(내림)을 버립니다. 그다음 굴린 사람이 도적을 다른 땅 타일로 옮기고, 그 타일에 건물이 있는 상대에게서 무작위 카드 1장을 빼앗습니다. 두 명이면 그 상대는 항상 같은 사람이며, 도적이 올라앉은 타일은 두 사람 모두에게 생산을 멈춥니다. 클래식 주사위에서는 7이 여섯 번 굴릴 때마다 약 한 번 나오며, 각자에게는 대략 세 턴마다 한 번꼴입니다.
  • 칭호 하나로 점수 차이가 4점 움직입니다. 끊기지 않고 이어진 길 5칸은 가장 긴 길을, 사용한 총잡이 카드 3장은 최대 병력을 얻게 합니다. 각각 +2점이며, 동점이면 가진 사람이 계속 보유합니다. 두 명뿐일 때 칭호의 주인이 바뀌면, 한 번의 행동으로 둘 사이 차이가 4점 움직입니다. 당신은 2점을 얻고 상대는 2점을 잃습니다.
  • 설치 순서는 1-2-2-1입니다. 스네이크 순서라서 첫 번째 자리가 처음과 마지막에 놓고, 두 번째 자리는 마을 두 개를 연달아 놓습니다. 두 번째 마을은 세워지는 순간 자원을 지급하며, 그것이 당신의 시작 손패 전부입니다. 그다음 첫 번째 자리가 먼저 주사위를 굴립니다.
  • 점수판은 실제보다 적게 보일 수 있습니다. 숨겨진 승리 카드는 +1점이며 즉시 승리 판정에 포함되지만, 모두가 보는 점수판에서는 빠집니다. 상대는 보이는 것보다 한 걸음 더 가까이 있을 수 있습니다.
두 명이 겨루는 판: 위쪽에는 자리 칩 두 개뿐이고, 변경 계곡의 19헥스 섬 위에 파란색과 보라색 마을과 길이 놓여 있으며, 주변에는 빈 땅이 넉넉합니다
두 명이 같은 작은 판을 나눠 씁니다 — 자리는 넉넉하고, 거래 상대는 한 명뿐입니다.

두 명 대결을 위한 방 옵션

별도의 대결 모드는 없으며, 방장은 같은 방 옵션에서 고릅니다.

옵션선택지기본값두 자리 테이블 참고
자리 수2–64대결에는 2명이면 충분합니다. 게스트 방장은 최대 4자리까지 열 수 있으며, 5–6자리는 로그인한 방장이 필요합니다.
맵변경 계곡 + 5개 더변경 계곡변경 계곡은 언제나 열려 있습니다. 나머지 맵은 방장이 코인으로 한 판짜리 이용권을 사며, 모두 무료로 플레이합니다. 게스트는 이용권을 살 수 없습니다.
승리 목표6, 8, 10, 12 (변경 계곡, 2–4자리)10목표가 낮을수록 경기가 짧아집니다.
주사위 방식클래식 주사위, 균형 덱클래식 주사위균형 덱은 36번 굴릴 때마다 정확히 7이 여섯 번 들어 있습니다.
7 규칙 손패 제한7, 9, 12장, 제한 없음7장제한이 높을수록 7이 나왔을 때 버리는 카드가 줄어듭니다. 제한 없음이면 아무도 버리지 않습니다.
턴 제한 시간90, 120, 180, 240, 300, 600초180초시간이 다 되면 보통 난이도 봇이 그 턴의 나머지를 둡니다.
상대친구(방 링크로) 또는 봇(쉬움, 보통, 어려움)–레이팅 경기는 시작할 때 최소 두 명의 사람이 필요합니다.

더 활기찬 테이블을 원하면 봇을 1–2명 추가하세요. 판은 여전히 작지만, 거래가 더 이상 즉시 성사되지 않고 도적이 고를 수 있는 상대도 둘 이상이 됩니다. 더 큰 테이블은 몇 명까지 할 수 있는지에 관한 글에 있습니다.

운을 줄이기: 균형 덱

클래식 주사위는 서로 독립된 주사위 두 개입니다. 균형 덱은 36가지 조합을 모두 복원 없이 뽑고, 비었을 때만 다시 섞으므로, 36번 굴릴 때마다 정확히 7이 여섯 번, 2가 한 번, 12가 한 번 들어 있습니다. 순서는 여전히 무작위이며, 고정된 것은 횟수입니다. 주사위 확률 가이드에서 숫자가 어떻게 분포하는지 설명합니다.

봇과의 대결: 세 가지 난이도

상대가 봇이라면, 그 난이도(쉬움, 보통, 어려움)가 거래 방식을 정합니다. 봇은 공개된 정보만 사용하므로, 당신의 손패 카드는 볼 수 없습니다.

  • 쉬움은 제안을 먼저 열지 않으며, 카드를 잃지 않고 낼 수 있는 제안만 수락합니다.
  • 보통은 자신의 라운드 네 번마다 최대 하나의 제안을 열고, 건설을 마무리할 1–2장의 카드를 요청하며, 아깝게 빗나간 제안에는 가격 제안으로 응합니다.
  • 어려움은 자신의 라운드 두 번마다 최대 하나의 제안을 열며, 보이는 점수가 목표에서 2점 이내인 플레이어와는 제안을 열거나 수락하지 않습니다. 이때 그 플레이어는 당신일 수 있습니다.

어떤 난이도의 봇이든 도적을 자기 건물과 닿지 않으면서 당신의 생산을 가장 많이 끊는 타일에 두려 합니다. 봇과의 경기는 레이팅에 반영되지 않으므로, 부담 없는 연습 테이블입니다.

대결에서 이기는 다섯 가지 습관

  1. 자리에 맞춰 놓으세요. 첫 번째 자리에서는 두 번째 마을을 놓기 전에 상대의 마을 두 개를 모두 보게 됩니다. 두 번째 자리에서는 당신의 배치가 연달아 붙어 있고, 두 번째 마을은 즉시 지급하므로 숫자와 자원 조합으로 고르세요. 자리 순서는 무작위로 섞이므로 자리를 고를 수는 없습니다.
  2. 상대에게 도움이 되지 않는 거래를 고르세요. 플레이어 간 거래는 당신이 경쟁하는 그 한 사람에게도 도움이 됩니다. 은행(4:1)과 교역소(모든 자원 3:1, 전용 자원 2:1)는 교역소의 두 모서리 중 한 곳에 당신의 마을이나 도시가 있다는 조건에서, 상대에게 아무것도 주지 않습니다. 더 알아보려면 거래 전략을 보세요.
  3. 상대가 자주 받는 숫자의 타일에 도적을 두세요. 6과 8은 36가지 조합 중 5가지에서 나옵니다. 당신의 건물이 닿지 않은 채 상대의 그런 타일을 끊는 것이 가장 깔끔한 수입니다.
  4. 칭호를 막는 것도 얻는 것만큼 중요합니다. 모서리에 놓은 마을은 상대의 길 연결을 끊을 수 있고, 총잡이 카드는 도적을 옮기는 동시에 칭호에 필요한 사용된 총잡이 3장을 향해 당신을 가깝게 합니다.
  5. 손패 제한보다 많은 상태로 턴을 끝내지 마세요. 제한을 넘긴 채로 7이 나오면 손패의 절반이 버려집니다. 남는 카드는 쓰거나, 은행에서 바꾸거나, 발전 카드를 사세요(곡물 1 + 양모 1 + 광석 1).

이제 무엇을 할까요? 두 자리로 직접 해 보세요: 두 자리짜리 번영의 마을 방을 열고, 변경 계곡을 고르고, 목표를 8로 낮춘 뒤, 친구에게 링크를 보내거나 봇을 추가하세요. 계정이나 다운로드는 필요 없으며, 휴대폰 브라우저에서 아무것도 설치하지 않고 바로 열립니다. 혼자 연습하려면 컴퓨터와 대결하기를, 장르 개요는 정착과 자원 거래 게임을 보세요.

CATAN®은 CATAN GmbH의 등록 상표입니다. Playgridia와 번영의 마을(Claimridge)은 CATAN GmbH 및 그 라이선스 보유자·퍼블리셔와 제휴 관계가 없으며, 이들의 후원이나 승인을 받지 않았습니다. 이 이름은 독자가 찾는 게임을 가리키고 장르를 설명하기 위해서만 언급되었으며, 번영의 마을은 고유한 규칙·명칭·그림을 가진 독립 게임입니다.

자주 묻는 질문

카탄은 2인으로도 할 수 있나요?

박스에 든 기본 게임은 3–4인용으로 설계되었고, 그 규칙은 게임 자체의 규칙서에 실려 있습니다. 같은 장르의 별개이자 독립된 게임인 번영의 마을은 2–6자리를 지원하며, 두 명에게 온전한 한 판을 제공합니다.

2인 번영의 마을 대결은 어떻게 시작하나요?

게임 페이지를 열고 방을 만든 뒤 자리를 2개로 설정하세요. 친구에게 방 링크를 보내면 게스트로 합류하며, 가입은 필요 없습니다. 자리가 2개 채워지면 바로 경기를 시작할 수 있습니다.

2인 게임을 봇과 혼자 할 수 있나요?

네. 사람 1명과 봇 1명으로 경기를 시작할 수 있습니다. 봇은 쉬움, 보통, 어려움 중에서 고를 수 있으며 공개된 정보만 사용하므로 당신의 손패를 볼 수 없습니다. 상대가 봇뿐인 경기는 레이팅에 반영되지 않으며, 레이팅 경기는 시작할 때 최소 두 명의 사람이 필요합니다.

두 명이 앉은 테이블에서 거래는 어떻게 작동하나요?

당신의 제안은 단 한 명의 상대에게 보입니다. 상대가 수락하고 당신의 손패가 감당한다면 거래는 즉시 성사됩니다. 상대가 가격 제안을 하면 자기 가격을 내놓고 결정은 당신에게 남습니다. 거절하면 그 제안은 닫힙니다. 열린 제안은 턴이 끝나면 끝납니다.

두 명의 경기에서 운을 줄이려면 어떻게 하나요?

주사위 방식을 균형 덱으로 설정하면 36번 굴릴 때마다 정확히 7이 여섯 번, 2가 한 번, 12가 한 번 들어 있습니다. 순서는 여전히 무작위입니다. 7 규칙 손패 제한을 9장, 12장 또는 제한 없음으로 설정하면 7이 나왔을 때 잃는 카드가 줄어듭니다. 승리 목표를 낮추면 경기도 짧아집니다.

번영의 마을

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