카탄 맵 배치: 온라인에서 즐기는 여섯 가지 맵
카탄 맵 배치를 간단히 말하면 이렇습니다. 같은 장르의 게임이라도 판이 정해진 한 가지 틀을 따를 필요는 없습니다. 번영의 마을(Claimridge)에는 서로 다른 여섯 개의 맵이 있고, 각 맵은 작은 판과 넓은 판 두 가지 배치로 제공되며, 지형과 숫자 토큰은 매 판마다 새로 배분됩니다. 번영의 마을은 카탄과는 별개의 독립된 게임으로, 고유한 규칙·이름·그림을 가지며, 가입 없이 브라우저에서 바로 열립니다.
매 판 새로 배분되는 것과 고정된 것은?
방장이 맵을 고릅니다. 모든 맵은 두 가지 배치로 제공됩니다. 2–4인은 작은 판, 5–6인은 넓은 판입니다. 배치는 방의 최대 좌석 수가 아니라 실제로 자리에 앉은 플레이어 수를 따릅니다. 좌석이 6개인 방이라도 3명으로 시작하면 작은 판에서 플레이합니다. 이 기준선에서 은행과 발전 카드 덱이 어떻게 달라지는지는 인원수 가이드에 나와 있습니다.
모양과 내용은 별개입니다. 배치의 외곽선은 맵과 크기마다 고정되어 있고, 그 안에 놓이는 지형은 매 판 무작위로 정해지며 숫자 토큰도 다시 배분됩니다. 일부 칸은 지형이 고정되어 있습니다. 골드러시의 금광 지대, 군도의 섬들, 두 해안의 건너편 해안이 그렇습니다. 숫자 토큰은 2부터 12까지이며 7은 없습니다. 6과 8이 빨간 숫자입니다.
여섯 개의 맵을 한눈에
쌍으로 적힌 숫자는 2–4인 / 5–6인 기준입니다. 목표는 기본 승리 목표 점수(승점)입니다.
| 맵 | 육지 타일 | 물 타일 | 배 | 금광 지대 | 기본 목표 | 이용 방식 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 변경 계곡 | 19 / 30 | — | 끔 | — | 10 | 항상 무료 |
| 포상의 평원 | 24 / 29 | — | 끔 | — | 12 | 1판 이용권 |
| 협곡 통로 | 20 / 24 | 4 / 5 | 끔 | — | 10 | 1판 이용권 |
| 골드러시 | 22 / 27 | — | 끔 | 2 / 3 | 12 | 1판 이용권 |
| 군도 | 20 / 25 | 22 / 24 | 켬 | 3 / 4 | 10 | 1판 이용권 |
| 두 해안 | 23 / 29 | 6 / 7 | 켬 | 2 / 3 | 10 | 1판 이용권 |
육지의 네 개 맵
변경 계곡
2–4인일 때는 19칸으로 이루어진 하나의 땅입니다. 교차점 54개, 교역소 9개, 황무지 1칸, 그리고 숲 4, 평원 4, 목초지 4, 언덕 3, 산맥 3이 섞여 있습니다. 기본 박스 게임의 섬도 19칸입니다. 5–6인일 때는 30칸으로 커지고, 황무지 2칸과 교역소 11개가 생깁니다. 물도, 금광도, 배도 없습니다. 언제나 무료인 유일한 맵입니다.

포상의 평원
2–4인은 24칸, 5–6인은 29칸이며 황무지는 전혀 없습니다. 모든 칸이 누군가에게 자원을 줍니다. 도적은 판에서 시작하지 않고, 처음 나오는 7이나 처음 뽑힌 총잡이 카드와 함께 들어옵니다. 2–4인 배치에는 6이 3개, 8이 3개 있습니다(다른 작은 배치에는 각각 2개씩). 기본 목표는 12이며, 5–6인일 때 가장 낮은 선택지는 10입니다.
협곡 통로
물이 땅을 둘로 나눕니다. 2–4인은 육지 20칸과 물 4칸, 5–6인은 육지 24칸과 물 5칸입니다. 배가 꺼져 있으므로 건너는 길은 북쪽과 남쪽의 육지 통로 두 개뿐이며, 각각 한 칸 너비입니다. 길은 상대 건물이 있는 교차점을 지나 이어질 수 없고, 통로가 좁기 때문에 그곳의 교차점이 모든 건너기의 모양을 결정합니다. 기본 목표 10.
골드러시
2–4인은 22칸, 5–6인은 27칸입니다. 금광 지대는 고정된 자리에 놓이며(2–4인 2곳, 5–6인 3곳), 산맥이 평원보다 많습니다: 2–4인 기준 5 대 3. 금광 지대는 자원 대신 금괴를 줍니다. 마을은 1개, 도시는 2개를 받습니다. 자기 차례에 금괴는 은행에 남아 있는 아무 자원 하나로 바꿀 수 있고, 두 번째 시작 마을이 금광 지대에 닿으면 시작 손패에도 금괴가 들어갑니다. 금광 지대에는 6과 8이 아닌 숫자가 먼저 배분되며, 보드 3000개를 측정했을 때 금광 지대에 빨간 숫자가 붙은 경우는 하나도 없었습니다. 기본 목표 12.
배가 있는 두 개의 맵
군도와 두 해안에서는 배가 켜져 있습니다. 배 1척은 목재 1 + 양모 1이 들며, 자신의 길과 하나의 연결망을 이룹니다. 두 맵 모두 시작 마을 두 개는 가장 큰 섬에 놓으며, 한 번도 정착하지 않은 섬에 처음 세우는 마을은 +2점(상륙)을 받습니다. 목표 선택지는 인원수와 관계없이 8, 10, 12, 14이며, 기본값은 10입니다.
군도
2–4인: 탁 트인 바다 건너에 2칸짜리 작은 섬 네 개가 있는 12칸짜리 본섬. 전체는 육지 20칸, 물 22칸입니다. 5–6인일 때 본섬은 16칸이며, 전체는 육지 25칸, 물 24칸입니다. 모든 금광 지대는 섬들 위에 있으므로(2–4인 3곳, 5–6인 4곳), 새 섬에 닿으면 +2점과 금괴를 함께 얻을 수 있습니다.
두 해안
모두 출발 해안에서 시작합니다. 2–4인은 14칸, 5–6인은 17칸이며 산맥은 2개뿐입니다. 건너편 해안은 물 한 줄 너머에 있고 고정되어 있습니다: 2–4인은 9칸(금광 2, 산맥 2), 5–6인은 12칸(금광 3, 산맥 3). 건너편 해안에 처음 세우는 마을은 +2점입니다. 전체는 육지 23 / 29칸, 물 6 / 7칸입니다.
빨간 숫자 두 개가 맞닿을 수 있나요?
보드를 만드는 중에 빨간 숫자(6 또는 8) 두 개가 서로 붙어 놓이면, 배분을 최대 40번까지 다시 시도합니다. 그래도 실패하면 마지막 시도를 그대로 둡니다. 떨어뜨려 놓으려는 노력이지 보장은 아닙니다. 모든 맵과 배치에 대해 보드 3000개를 만들어 빨간 숫자가 맞닿는 경우를 세었습니다:
| 맵 | 2–4인 배치 | 5–6인 배치 |
|---|---|---|
| 변경 계곡 | 8 | 661 |
| 포상의 평원 | 1422 | 822 |
| 협곡 통로 | 0 | 641 |
| 골드러시 | 0 | 411 |
| 군도 | 0 | 180 |
| 두 해안 | 0 | 306 |
대부분의 작은 배치에서는 드문 일입니다. 포상의 평원에서는 작은 보드의 약 절반에 빨간 숫자 한 쌍이 맞닿아 있습니다. 넓은 배치에서는 여섯 개 맵 모두에서 그런 경우가 생길 수 있습니다. 인접한 빨간 숫자 두 개가 공유하는 교차점은 그것만으로 10핍의 가치가 있습니다(각각 5). 이를 시작 배치에 어떻게 활용하는지는 시작 전략 가이드에, 숫자 뒤의 확률은 주사위 확률 글에 나와 있습니다.
다른 맵은 어떻게 열 수 있나요?
언제나 무료인 맵은 변경 계곡뿐입니다. 나머지 다섯 개 맵은 1판 이용권으로 플레이합니다. 방장이 이용권을 사면 테이블의 모든 사람이 그 맵을 무료로 플레이합니다. 이용권은 플레이로만 얻는 코인으로 구매하며, 게스트 계정은 구매할 수 없습니다. 방의 맵 카드는 현재 상태를 보여줍니다. 잠긴 카드에는 가격이 붙어 있고, 캠페인 기간에는 “무료”라고 표시됩니다. 게스트에게는 계속 잠겨 있으며, 로그인한 방장은 잠금을 해제할 수 있습니다. 목표 점수, 7 규칙 손패 제한, 주사위 방식은 맵에 묶여 있지 않아 모두 자유롭게 고를 수 있습니다. 친구와 함께 플레이하려면 친구와 함께하는 가이드를 보세요.

어느 맵부터 시작해야 할까요?
첫 판이라면 변경 계곡입니다. 하나의 땅, 배 없음, 2–4인 기준 19칸, 언제나 무료입니다. 그 다음에는 궁금한 질문에 따라 고르세요. 군도나 두 해안에서는 물 건너기, 골드러시에서는 와일드 금괴, 협곡 통로에서는 좁은 통로, 포상의 평원에서는 황무지 없는 보드와 늦게 나타나는 도적입니다. 맵별 시작 계획은 시작 전략에, 장르 전체의 큰 그림은 비교 가이드에, 모든 규칙은 번영의 마을 플레이 방법에 있습니다. 봇이 있는 테이블은 맵을 편하게 체험하기 좋은 방법이며, 사람 한 명만 있는 판은 레이팅 없는 매치입니다. 브라우저에서는 설치 없이 번영의 마을 방을 열고 맵을 고르세요.
CATAN®은 CATAN GmbH의 등록 상표입니다. Playgridia와 번영의 마을(Claimridge)은 CATAN GmbH 및 그 라이선스 보유자·퍼블리셔와 제휴 관계가 없으며, 이들의 후원이나 승인을 받지 않았습니다. 이 이름은 독자가 찾는 게임을 가리키고 장르를 설명하기 위해서만 언급되었으며, 번영의 마을은 고유한 규칙·명칭·그림을 가진 독립 게임입니다.
자주 묻는 질문
맵 배치는 판마다 바뀌나요?
번영의 마을에서는 그렇습니다. 지형은 판마다 무작위로 정해지고 숫자 토큰도 다시 배분됩니다. 고정된 것은 맵과 크기별 외곽선, 그리고 골드러시의 금광 지대, 군도의 섬들, 두 해안의 건너편 해안처럼 일부 칸의 지형입니다. 배치 크기는 자리에 앉은 플레이어 수를 따릅니다.
6인용 맵이 있나요?
기본 박스 게임은 3–4인용이며, 5–6인은 확장이 필요합니다. 번영의 마을은 별개의 독립 게임이며, 여섯 개 맵 모두에 5–6인용 넓은 배치가 있습니다. 변경 계곡은 그곳에서 30칸입니다. 좌석이 5–6개인 방의 방장은 로그인해 있어야 합니다.
어느 맵이 무료이고, 나머지는 어떻게 열 수 있나요?
언제나 무료인 맵은 변경 계곡뿐입니다. 나머지 다섯 개 맵은 1판 이용권으로 열립니다. 방장이 코인으로 이용권을 사면 테이블의 모든 사람이 그 맵을 무료로 플레이합니다. 코인은 플레이로만 얻을 수 있으며, 게스트 계정은 이용권을 살 수 없습니다.
6과 8이 맞닿을 수 있나요?
맞닿을 수 있습니다. 보드를 만드는 동안 빨간 숫자를 떨어뜨리기 위해 배분을 최대 40번까지 다시 시도하고, 그 뒤에는 마지막 시도를 그대로 둡니다. 2–4인 기준 보드 3000개를 측정했을 때, 포상의 평원은 그중 1422개에서 빨간 숫자가 맞닿았고 변경 계곡은 8개였습니다. 나머지 네 개 맵에서는 없었습니다. 5–6인 기준으로는 여섯 개 맵 모두에서 그런 보드가 나왔습니다.
배가 있는 맵이 있나요?
있습니다: 군도와 두 해안입니다. 배 1척은 목재 1 + 양모 1이 들며, 자신의 길과 하나의 연결망을 이룹니다. 한 번도 정착하지 않은 섬에 처음 세우는 마을은 +2점이며, 시작 마을 두 개는 모두 가장 큰 섬에 놓습니다.