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일곱 돛
해상 전투와 교역 게임: 싸게 사서 비싸게 팔고, 선원과 해병, 코르세어를 고용하고, 상대 선체에 현측 포격을 퍼부은 뒤 승선해 그들의 섬을 빼앗으세요. 당신의 기함은 레벨업합니다. 2~6인 선장전.
좁은 해협
★ 4.6 / 5 — 평가 103개
규칙
- 바다는 타일 격자입니다: 배는 한 타일 위에 서서 방향을 유지하며, 탭한 타일로 실제로 항해합니다
- 바람은 이동 범위에 색으로 표시됩니다 — 순풍 타일은 초록색으로 이동력 1, 역풍 타일은 호박색으로 2가 듭니다; 각도를 직접 계산할 필요가 없습니다
- 항구 타일에서는 시장, 부두, 조선소, 섬 패널이 열립니다; 항구 업무는 이동력을 전혀 쓰지 않고 금화만 소모합니다
- 선원은 명단으로 관리됩니다: 세일러는 대포를 다루고, 해병은 일제사격을 하고, 코르세어는 백병전을 벌입니다 — 셋 다 역할이 다릅니다
- 병사는 전투에서 경험치를 얻고 항구에서 진급합니다; 아무도 죽지 않고 부상만 입으며, 당신이 보유한 섬에서 회복합니다
- 결투는 세 차례의 교전으로 이뤄집니다: 둥근 포탄은 선체에 구멍을 내고, 사슬탄은 삭구를 찢고, 산탄은 선원을 쓰러뜨립니다 — 그다음 뱃전을 넘어 돌격합니다
- 주사위 없음: 모든 사격은 포격 덱에서 나눠주는 카드입니다 — 명중 4장, 실패 4장을 다시 넣지 않고 뽑기 때문에, 여덟 발 중 정확히 네 발이 명중합니다
- 전투에서 이기거나, 섬을 점령하거나, 상선단을 습격하거나, 값진 화물을 팔면 바다의 행운 카드를 뽑습니다; 교전마다 한 장씩 낼 수 있으며 — 공격받는 선장도 마찬가지입니다
- 해안을 점령하려면: 먼저 포격한 뒤 상륙 인원을 정하세요; 실행하기 전에 승산이 표시됩니다
- 성벽과 해안 포대를 지으세요 — 포대는 2타일 이내의 적 함선에게 상대의 턴에 발포합니다
- 기함은 경험치를 얻어 레벨업하며 레벨마다 특전을 고릅니다; 선장에게는 재사용 대기시간이 있는 고유 명령도 하나 있습니다
- 맵이 요구하는 섬 목표를 지키면 승리하며, 마지막까지 살아남은 선장도 승리합니다. 마지막 해안과 배를 모두 잃으면 탈락합니다
턴은 이렇게 진행됩니다
- 세금과 상선단 수입은 턴 시작에 들어옵니다; 무료 규모를 넘는 수비대와 갑판 병력은 유지비가 듭니다
- 항해 포인트는 배의 속도와 같습니다. 갈 수 있는 곳은 모두 표시됩니다: 초록 1, 호박색 2
- 항구 타일에서는 모든 항구 업무가 무료입니다 — 이동력은 오직 배가 있는 곳을 벗어날 때만 소모됩니다
- 나란히 접근하기 1, 해안 강습 2, 포격 1이 듭니다; 끝났다면 턴 종료를 누르세요
교역
- 물자는 생산지에서 싸고 수요지에서 비쌉니다 — 이익은 섬과 섬 사이에 있습니다
- 화물칸은 지불한 가격을 기억합니다; 판매 시 이익은 초록색, 손실은 빨간색으로 표시됩니다
- 시장 패널은 물자가 가장 비싼 곳도 알려줍니다 — 이를 중심으로 항로를 짜세요
- 매수는 가격을 올리고 매도는 가격을 내립니다; 한 항구에서 사고파는 것은 항상 손해입니다
- 두 섬 사이에 상선단을 만들면 매 라운드 수입이 들어오지만, 항로에 자리 잡은 상대가 습격할 수 있습니다
선원과 진급
- 모든 항구는 매 라운드 갱신되는 모집 인력을 공개적으로 보여줍니다; 상대의 부두에서는 턴마다 한 명만 데려올 수 있습니다
- 세일러는 대포를 채우고, 해병은 백병전 전에 일제사격을 하며, 코르세어는 갑판과 해변 모두에서 싸웁니다
- 세 번의 전투에서 살아남은 선원은 항구에서 금화를 내고 진급시킬 수 있습니다
- 사상자는 죽지 않고 부상만 입으며, 당신이 보유한 섬에서 매 라운드 일부가 회복됩니다
결투
- 나란히 접근하면 결투 장면이 열립니다: 매 현측 포격마다 사격 종류를 고르고 상대도 동시에 응수하며, 양측 카드는 모두 앞면으로 공개됩니다
- 둥근 포탄은 선체에 구멍을 냅니다 (0이 되면 항복합니다), 사슬탄은 삭구를 찢습니다 (속도가 느려지고 도주할 수 없습니다), 산탄은 선원을 쓰러뜨립니다
- 한 차례 교전 후 승선할 수 있습니다; 버튼에 표시된 퍼센트는 백병전 전체의 실제 승률입니다
- 언제든 이탈할 수 있습니다. 패배해도 게임이 끝나지 않습니다: 화물과 금화를 잃을 뿐, 다음 턴에 당신의 섬에서 정비할 수 있습니다
바다의 행운
- 카드는 최대 5장까지 보유할 수 있습니다; 전투 승리, 섬 점령, 상선단 습격, 값진 화물 판매 각각이 한 장씩 지급됩니다
- 교전당 카드는 단 한 장만 — 중요한 질문은 "카드가 있는가"가 아니라 "이 싸움이 그럴 만한가"입니다
- 카드는 앞면으로 냅니다: 상대는 당신이 무엇을 준비했는지 보고, 당신도 상대의 카드를 봅니다
- 포격을 받는 동안에도 카드를 한 장 낼 수 있습니다; 선장이 자기 턴이 아닐 때 할 수 있는 유일한 행동입니다
- '유리한 바람'과 '자를 긋기'는 포격을 늘리거나 줄이고, '목수단'은 선체를 수리하며, '안개 지대'는 대가 없이 전투를 벗어나게 해주고, '검은 깃발'은 상금을 두 배로 만듭니다
해안과 정복
- 포격은 상륙정이 가기 전에 성벽을 무력화하고 수비대를 줄입니다
- 한 번 해안을 포격하면 그 섬은 이번 턴 남은 시간 동안 다시 접근할 수 없습니다 — 포격은 되돌릴 수 없는 선택입니다
- 상륙 인원은 직접 정합니다 — 전원 상륙시키면 생존자가 새 수비대로 남지만 배는 무방비 상태가 됩니다
- 점령한 섬은 건물을 모두 잃습니다; 성벽, 포대, 조선소, 창고를 다시 지어야 합니다
- 맵의 목표를 달성하면 승리합니다; 마지막 해안과 배를 모두 잃은 선장은 탈락합니다
온라인 해상 전투·교역 게임 — 직접 배를 몰고, 선원을 모으고, 섬을 점령하세요
일곱 돛은 2~6인이 즐기는 오픈시 전략 게임입니다. 바다는 타일 격자로 이루어져 있습니다: 배는 한 타일 위에 서서 방향을 유지하고, 탭한 타일로 실제로 항해하며 바람 계산은 게임이 대신 해줍니다. 순풍 타일은 저렴하고 역풍 타일은 두 배가 들지만 — 계산은 게임이 하고 당신은 색만 읽으면 됩니다. 브라우저에서 무료, 다운로드 없이 즐기세요.
싸게 사서 비싸게 팔고, 그렇게 번 금화로 선원과 더 큰 함선, 그리고 보유한 섬의 성벽과 해안 포대를 마련하세요. 화물칸은 상자마다 지불한 가격을 기억하기 때문에 판매할 때마다 이익인지 손실인지 바로 드러납니다.
결투: 세 차례 교전, 그리고 덱
상대 배에 나란히 접근하면 결투 장면이 화면을 가득 채웁니다. 매 교전마다 사격 종류를 고릅니다: 둥근 포탄은 선체에 구멍을 내고, 사슬탄은 삭구를 찢어 도주를 막고, 산탄은 갑판을 쓸어버립니다. 상대도 동시에 응수하며 — 주사위는 없습니다: 모든 사격은 포격 덱에서 나눠주는 카드로, 명중 4장과 실패 4장을 다시 넣지 않고 뽑습니다. 화면에 뒤집히는 카드는 실제로 뽑힌 카드 그대로입니다. 여기에 바다의 행운 패가 더해집니다: 전투 승리, 섬 점령, 값진 화물 판매로 얻는 카드로, 교전 중에 앞면으로 낼 수 있으며 — 포격을 받는 선장조차 카드 한 장으로 응수할 수 있습니다.
거리를 좁혔다면 갈고리를 던지고 뱃전을 넘어 돌격하세요. 해병은 백병전 전에 일제사격을 하고 코르세어는 상대 갑판에서 싸웁니다. 패배해도 원정이 끝나지 않습니다: 화물을 잃을 뿐, 다음 턴에 당신의 섬에서 정비할 수 있습니다.
선원을 모으고, 진급시키고, 해안을 점령하세요
모든 항구는 모집 인력을 공개적으로 보여줍니다: 세일러는 대포를 채우고, 해병은 백병전 전에 사격하며, 코르세어는 갑판과 해변 모두에서 싸웁니다. 병사는 전투에서 경험치를 얻어 항구에서 진급하며, 사상자는 죽지 않고 부상만 입어 당신이 보유한 섬에서 회복됩니다.
해안을 점령하려면 먼저 성벽을 포격한 뒤 상륙 인원을 정하세요 — 승산은 실행하기 전에 계산되어 표시됩니다. 맵의 섬 목표를 지키면 군도는 당신의 것이 됩니다.
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