Линия фронта: гайд по 12 юнитам и 4 героям | Playgridia
Этот гайд по юнитам Линии фронта собирает весь состав на одной странице: двенадцать нанимаемых отрядов и четыре героя-командира. Урон детерминирован, поэтому эти цифры не оценка, а правило — отправить нужный отряд к нужной цели и есть сама игра. Казарма готовит пехоту, замок — кавалерию, осадные машины, летающих и броню.

Весь состав одной таблицей
| Отряд | Цена | ХП | Атк | Защ | Ход | Дальн. | Где нанять | Эпоха |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Мечник | 100 | 10 | 5 | 2 | 3 | 1 | Казарма | I |
| Копейщик | 150 | 10 | 5 | 3 | 2 | 1 | Казарма | I |
| Лучник | 200 | 8 | 5 | 1 | 2 | 2–3 | Казарма | I |
| Знаменосец | 220 | 9 | 3 | 2 | 3 | 1 | Казарма | I |
| Полевой медик | 260 | 9 | 2 | 2 | 3 | 1 | Казарма | II |
| Мушкетёр | 250 | 9 | 7 | 1 | 2 | 2–3 | Казарма | III |
| Кавалерия | 300 | 12 | 7 | 1 | 5 | 1 | Замок | I |
| Катапульта | 450 | 6 | 9 | 0 | 2 | 2–4 | Замок | I |
| Грифон | 300 | 10 | 7 | 1 | 6 | 1 | Замок | II |
| Дракон | 600 | 12 | 8 | 2 | 4 | 1 | Замок | II |
| Пушка | 550 | 7 | 11 | 1 | 2 | 2–4 | Замок | III |
| Танкетка | 800 | 16 | 9 | 5 | 4 | 1 | Замок | III |
Цепочка контров: нужный отряд бьёт на 75% сильнее
По цели, которую вы контрите, урон идёт ×1.75; по той, что контрит вас, — ×0.6. Ответный удар тоже возвращается на 75% силы, так что плохой размен оплачивается дважды.
- Мечник бьёт копейщика и складывается против кавалерии и танкетки. Самый дешёвый захватчик в игре.
- Копейщик насаживает кавалерию и пикирующего грифона; проигрывает мечам и стрелам.
- Лучник силён против грифона, дракона и копейщика, но не может стрелять по соседней клетке (дальность 2–3).
- Кавалерия охотится на лучников, катапульты, мечников, мушкетёров и пушки; тает против копий и брони.
- Дракон жжёт наземные армии и осадные машины — берегитесь грифонов, лучников и мушкетёров.
- Танкетка давит всю пехоту и кавалерию; ответ на неё — пушка и дракон.
Наскок кавалерии — отдельное правило: пройти 3 клетки и больше, а затем атаковать в тот же ход, значит нанести ×1.3 урона и получить ещё одно действие. Не давайте ей разгон.
Правило по воздуху жёсткое, а не приблизительное
Здесь нет «неплох против летающих»: вы либо можете бить в воздух, либо нет.
- Грифон может атаковать ТОЛЬКО летающих. Он не тронет ни катапульту, ни пехотинца, ни здание — это специализированный охотник на драконов.
- Мечник, кавалерия, катапульта, пушка, танкетка, знаменосец и медик вообще не могут атаковать летающего и даже не отвечают ему контрударом.
- Летающие тратят 1 очко хода на клетку (включая воду и горы), не получают бонус защиты от местности, не захватывают здания и никогда не садятся на стену.
Вашу ПВО держат копейщик, лучник и мушкетёр; если нужен точный ответ дракону, чище всего работает грифон.
Линия поддержки и ветеранство — одна идея
Отряд получает звезду на 1, 3 и 6 убийствах за жизнь, и каждая звезда прописывает +1 к атаке и +1 к максимуму здоровья именно этому отряду, максимум три звезды. Линия поддержки существует, чтобы сохранение ветерана было планом, а не надеждой:
- Знаменосец: каждый союзник рядом получает +1 к атаке. Со вторым знаменосцем не складывается, и сам он почти не дерётся (3 атаки) — это бонус, который идёт вместе с армией.
- Полевой медик: лечит 3 каждому союзнику рядом в начале вашего хода. Именно он возвращает домой трёхзвёздочного мечника.
Кроме того, любой отряд, начинающий ход рядом с вашим зданием, восстанавливает 2 здоровья, а деревни лечат стоящий на них союзный отряд.
Осадные машины: снести, потом взять штурмом
Кавалерия, катапульта, пушка, дракон и танкетка не поднимают флаг — но могут снести вражеское здание до нейтрального состояния и отрезать его доход. Это экономический рейд. Когда снесённое здание опускается ниже здоровья пехотинца, тот берёт его целиком за одно действие: машина размягчает, пехота штурмует. Катапульта бьёт по стенам ×2, пушка ×2.5, танкетка ×1.5. Снос штаба делает то же самое, что и его захват: это место выбывает.
Порох меняет состав
В эпохе III мушкетёр заменяет лучника, а пушка — катапульту, и замок открывает танкетку. Заменённый отряд уходит из списка найма, но те, что уже стоят на поле, продолжают воевать: трёхзвёздочного лучника вы не потеряете.
Четыре героя-командира
| Герой | ХП | Атк | Ход | Умение | Заряд |
|---|---|---|---|---|---|
| Полководец | 24 | 9 | 3 | Вихрь: 8 каждому соседнему врагу | 3 хода |
| Архимаг | 17 | 6 | 3 | Метеор: 11 по области на дальности 4 | 3 хода |
| Следопыт | 18 | 8 | 4 | Град стрел: 7 по области на дальности 4 | 2 хода |
| Небесный маршал | 18 | 8 | 5 | Инферно: 9 по области на дальности 3 | 3 хода |
Героя выбирают в комнате, и этот выбор заодно закрепляет цвет армии — отдельного выбора цвета нет. Полководец и Следопыт умеют захватывать здания; Архимаг и летающий Небесный маршал — нет, но оба умеют сносить. Все четверо бьют по воздуху и нейтральны в цепочке контров.
И самое важное правило: если ваш герой погиб, вы выбываете. Не «армия дрогнула» — место выбывает из матча, а все ваши отряды снимаются с доски. Поэтому у героя лучшие характеристики в игре и всё равно его место позади армии.
Порядок хода, экономику и победу через башню разбираем в гайде по стратегии Линии фронта; про жанр в целом — в нашей подборке пошаговых военных игр. Играйте в Линию фронта бесплатно.
Часто задаваемые вопросы
Сколько отрядов в Линии фронта?
Двенадцать нанимаемых отрядов и четыре героя-командира. Казарма готовит мечника, копейщика, лучника, знаменосца, полевого медика и мушкетёра; замок — кавалерию, катапульту, грифона, дракона, пушку и танкетку.
Чем остановить дракона?
Грифоном, лучником и мушкетёром. Грифон может атаковать только летающих, поэтому он и есть специализированный охотник на драконов. Мечники, кавалерия, катапульты, пушки и танкетки не могут ни атаковать летающего, ни ответить ему.
Какие отряды могут захватывать здания?
Только пешие: мечник, копейщик, лучник, мушкетёр, знаменосец, медик и два героя — Полководец и Следопыт. Кавалерия, осадные машины, летающие и броня флаг не поднимают, но могут снести вражеское здание и отрезать доход.
Что дают звёзды ветеранства?
Отряд получает звезду на 1, 3 и 6 убийствах за жизнь. Каждая звезда добавляет этому конкретному отряду +1 к атаке и +1 к максимуму здоровья, максимум три звезды. Именно поэтому полевой медик окупается: с ним сохранить звёздный отряд реально.
Что будет, если герой погибнет?
Вы выбываете. Место покидает матч, и все ваши отряды убираются с карты. В командном режиме сторона продолжает играть только за счёт уцелевших союзных командиров.