Рамми: правила джокера, сколько джокеров и очки
Правила джокера в рамми за этим столом короткие: колода состоит из 2 стандартных колод и 4 джокеров, всего 108 карт, джокер заменяет любую карту, а джокер, оставшийся у вас в руке, стоит 20 очков. Правила дома отличаются от компании к компании, поэтому в таблице ниже перечислено то, что зафиксировано за этим столом.
Сколько джокеров в рамми?
Четыре. За этим столом играют двумя колодами по 52 карты и 4 джокерами, что даёт 108 карт, и каждому игроку раздают по 13 карт. Джин рамми это другая игра на этом же сайте: одна колода из 52 карт и никаких джокеров.
Поскольку колода удвоена, одна и та же карта может встречаться дважды. Это важно для наборов, как вы увидите ниже. Про раздачу и добор см. как играть в рамми.
Правила джокера в кратком виде
| Ситуация | Правило за этим столом |
|---|---|
| Джокеры в колоде | 4 (108 карт) |
| Натуральных карт в комбинации | Минимум 2 |
| Джокеров в наборе из 3 карт | Не более 1 |
| Джокеров в наборе из 4 карт | Не более 2 |
| Джокеров в последовательности | Без фиксированного лимита, никогда два рядом |
| Замена джокера на столе | Только после открытия |
| Освобождённый джокер | Должен быть выложен в тот же ход |
| Джокер сверху сброса | Его можно взять |
| Джокер, оставшийся в руке | 20 очков против вас |
Комбинация требует минимум 2 натуральные карты
Натуральная карта это любая обычная карта. В каждой комбинации, наборе или последовательности, должно быть минимум две такие карты. Поэтому комбинация никогда не может состоять только из джокеров, и одна натуральная карта с двумя джокерами тоже не принимается. Джокеры заполняют пробелы, но сами комбинацию не составляют.
Можно ли положить два джокера вместе?
Это зависит от комбинации.
В наборе
В наборе из 3 карт допускается не более 1 джокера. В наборе из 4 карт не более 2, поэтому 7S 7H J J законно: две натуральные карты и два джокера. Набор никогда не превышает 4 карты, и каждая натуральная карта должна быть другой масти. Из-за двух колод 7S 7S 7D не является набором.
В последовательности
В последовательности нет фиксированного лимита джокеров, но два джокера никогда не могут стоять рядом. 5H J 7H J 9H законно, потому что у каждого джокера с обеих сторон есть натуральная карта. 5H J J 8H отклоняется. Если выложить последовательность в неверном порядке, сервер попытается расставить джокеров сам.

Замена джокера на столе
После открытия натуральная карта, которая точно занимает место джокера, заменяет его, и джокер переходит к вам в руку. В последовательности карта должна совпадать с номиналом и мастью места. В наборе она должна иметь нужный номинал и масть, которой в этом наборе ещё нет.
Два ограничения: до открытия менять нельзя, и джокер нельзя заменить другим джокером. Освобождённый джокер нужно выложить снова в тот же ход, в новую комбинацию или на существующую, поэтому меняйте, только если есть куда его положить.
Взять джокера из стопки сброса
Можно взять верхнюю карту сброса, если это джокер. Из стопки всегда берётся одна карта, а не вся стопка, и взятую из стопки карту нужно выложить в комбинацию или доложить на стол, прежде чем сбрасывать. Джокер здесь не исключение. Сбросить джокер тоже можно, но подумайте дважды: следующий игрок может его забрать.
Сколько стоит джокер
Джокер в руке в конце раздачи стоит 20 очков. Когда вы выходите, очки соперников за оставшиеся у них карты суммируются в ваш результат, поэтому джокер в руке соперника самая дорогая отдельная карта. Туз стоит 11, картинки 10.
На столе джокер считается как карта, которую он заменяет. 5H J 7H J 9H даёт 35 очков для открытия. Порог открытия по умолчанию 40, а в настройках комнаты можно выбрать 30 или 51. Полные правила см. в статье подсчёт очков и открытие в рамми.
Когда держать джокера, а когда использовать
- В начале, когда комбинаций мало: держите. Он с наибольшей вероятностью завершит ваше открытие.
- Открытие близко, но не хватает: выложите его. Джокер на высоком месте приносит реальные очки, так как принимает стоимость этого места.
- Соперники быстро избавляются от карт: уберите джокера из руки. 20 очков больше, чем любая картинка.
- Соперник в шаге от выхода: не сбрасывайте джокера, его могут забрать.
Играете вдвоём? Правила те же, а руководство правила рамми для 2 игроков описывает различия в темпе.
Что дальше? Откройте стол, начните раздачу и попробуйте один раз набор 7S 7H J J, чтобы запомнить лимит. Затем придерживайтесь одного правила: прежде чем менять джокера, проверьте, что сможете выложить его в этот ход. Играть бесплатно можно как гость, без регистрации, на странице Рамми.
Часто задаваемые вопросы
Сколько джокеров в колоде для рамми?
За этим столом колода состоит из двух колод по 52 карты и 4 джокеров, всего 108 карт. Каждому игроку раздают по 13 карт. В джин рамми используется одна колода из 52 карт без джокеров.
Можно ли положить два джокера вместе в рамми?
В последовательности рядом нельзя: 5H J J 8H отклоняется, а 5H J 7H J 9H допустимо. В наборе из 4 карт допускаются два джокера, например 7S 7H J J. В наборе из 3 карт только один.
Сколько очков стоит джокер в рамми?
В комбинации он считается как карта, которую заменяет, поэтому 5H J 7H J 9H даёт 35 очков для открытия. Если он остаётся в руке, когда соперник выходит, это 20 очков штрафа, больше, чем туз (11) или картинка (10).
Можно ли забрать джокера со стола?
Да, но только после открытия. Выложите натуральную карту, которая точно подходит на место джокера, и джокер перейдёт к вам в руку. В этот же ход его нужно выложить снова.
Можно ли взять джокера из стопки сброса?
Да, джокер сверху стопки можно взять. Берётся только эта одна карта, и её нужно выложить в комбинацию или доложить на стол, прежде чем сбрасывать.
Есть ли джокеры в джин рамми?
Нет. В джин рамми играют одной колодой из 52 карт без джокеров, а туз считается только как низкая карта.