Playgridia
Семь парусов
Игра о морской войне и торговле: покупай дёшево, продавай дорого, нанимай матросов, стрелков и корсаров, дай залп, иди на абордаж и забери их остров. Флагман растёт в уровнях. 2–6 капитанов.
Теснина
★ 4.6 / 5 — оценок: 103
Правила
- Море — это СЕТКА клеток: корабль стоит на клетке, имеет курс и по-настоящему идёт к той клетке, которую ты коснулся
- Ветер нарисован прямо на дальности — зелёные клетки стоят 1 по ветру, янтарные 2 против; углы считать не нужно
- На клетке гавани открываются рынок, причал, верфь и остров; портовые дела НЕ тратят очки хода, только золото
- Команда — это список: матросы кормят пушки, стрелки дают залп, корсары бьются врукопашную
- Бойцы получают опыт и повышаются в гавани; никто не гибнет — раненые лечатся на твоём острове
- Дуэль — три обмена: ядро бьёт корпус, цепь рвёт такелаж, картечь косит команду — затем абордаж
- НИКАКИХ костей: каждый выстрел — карта из АРТИЛЛЕРИЙСКОЙ КОЛОДЫ: 4 попадания, 4 промаха, без возврата, так что восемь выстрелов дают ровно четыре попадания
- За победу в бою, взятие острова, налёт на конвой или удачную продажу груза вы получаете карту МОРСКОЙ ФОРТУНЫ; за схватку играется одна — в том числе тем, кто под огнём
- Чтобы взять берег: сперва обстреляй его, затем выбери, сколько высадить; шансы показаны заранее
- Строй стены и береговую батарею — батарея стреляет по вражескому кораблю в двух клетках в ЕГО ход
- Флагман копит опыт, растёт в уровнях и выбирает навык; у капитана есть и свой приказ с перезарядкой
- Достигни островной цели карты — или останься последним на плаву. Потерявший последний берег И корабль выбывает
Как идёт ход
- Налог и конвои приходят в начале хода; гарнизон и палуба сверх бесплатного размера требуют содержания
- Очки хода равны скорости корабля. Всё достижимое подсвечивается: зелёный 1, янтарный 2
- В гавани любые дела БЕСПЛАТНЫ — движение покупает только положение корабля
- Сойтись бортом — 1, штурм берега — 2, обстрел — 1; закончил — Заверши ход
Торговля
- Товар дёшев там, где его растят, и дорог там, где он нужен — прибыль МЕЖДУ островами
- Трюм помнит, сколько заплатил; продажа читается зелёной прибылью или красным убытком
- Панель рынка подскажет, где товар дороже всего — стройте маршрут вокруг этого
- Покупка поднимает цену, продажа опускает; купить и продать в одной гавани всегда убыточно
- Заведи конвой между двумя своими островами: он платит каждый раунд, но соперник на линии может его ограбить
Команда и повышения
- В каждой гавани виден набор рекрутов, обновляемый каждый раунд; чужой причал отдаёт лишь одного за ход
- Матросы кормят пушки, стрелки бьют ДО рукопашной, корсары дерутся на палубе и на берегу
- Боец, переживший три боя, может быть повышен — за золото, в гавани
- Потери — раненые, а не убитые; несколько выздоравливают каждый раунд на твоём острове
Дуэль
- Сближение открывает сцену: вы выбираете снаряд для каждого залпа, враг отвечает в тот же миг, и карты обеих сторон сдаются в открытую
- Ядро бьёт корпус (на нуле спускает флаг), цепь рвёт такелаж (теряет ход и не уйдёт), картечь косит команду
- После одного обмена можно идти на абордаж; процент на кнопке — настоящие шансы всей схватки
- Выйти из боя можно всегда. Поражение не заканчивает кампанию: теряешь груз, а на следующем ходу чинишься дома
Морская Фортуна
- На руке не больше 5 карт; победа в бою, взятие острова, налёт на конвой и удачная продажа груза дают по одной
- За схватку — только ОДНА карта: вопрос не «есть ли карта», а «тот ли это бой»
- Карты играются в открытую: соперник видит, что вы приготовили, и вы видите его
- Играть можно и под огнём — это единственное, что капитан делает вне своего хода
- Попутный Заход и Палочка над Т удлиняют или укорачивают залп, Артель Плотника чинит корпус, Полоса Тумана бесплатно выводит из боя, Чёрный Флаг удваивает добычу
Берега и завоевание
- Обстрел подавляет стены и редеет гарнизон до того, как пойдут шлюпки
- Обстреляв берег, вы закрываете этот остров для себя до конца хода — обстрел связывает вас обязательством
- Ты выбираешь, сколько высадить — высадишь всех, выжившие останутся гарнизоном, а корабль останется без защиты
- Захваченный остров теряет постройки; стены, батарею, верфь и склад надо строить заново
- Достигни цели карты, чтобы победить; потерявший последний берег И корабль выбывает
Онлайн-игра про морской бой и торговлю — веди корабль сам, набирай команду, бери острова
Seven Sails — морская стратегия на 2–6 игроков. Море здесь сетка клеток: корабль стоит на клетке, держит курс и действительно идёт к той клетке, которую вы коснулись, а ветер игра считает за вас. По ветру дёшево, против ветра вдвое дороже — вам достаточно прочесть цвет. Бесплатно в браузере, без загрузки.
Покупайте дёшево и продавайте дорого, а золото тратьте на команду, на корпус побольше и на стены с береговыми батареями. Трюм помнит цену каждого ящика, поэтому продажа всегда читается как прибыль или убыток.
Дуэль: три обмена, затем палуба
Сойдитесь бортом — и экран займёт сцена боя. Снаряд выбираете вы: ядро в корпус, цепь в такелаж, картечь по палубе. Враг отвечает в тот же миг — и никаких костей: каждый выстрел это карта из АРТИЛЛЕРИЙСКОЙ КОЛОДЫ, 4 попадания и 4 промаха, без возврата. Карты, которые переворачиваются на экране, — те самые, что были сданы. Сверху лежит рука МОРСКОЙ ФОРТУНЫ: карты за победу в бою, взятие острова или удачную продажу груза, и играются они в открытую посреди схватки — даже тот, кто под огнём, может ответить картой.
Сблизившись, бросайте крючья и идите на абордаж. Стрелки дают залп до рукопашной, корсары дерутся на его палубе. Поражение не заканчивает кампанию: на следующем ходу вы снаряжаетесь дома.
Набрать команду, повысить её и взять берег
В каждой гавани виден набор: матросы для пушек, стрелки для залпа перед схваткой, корсары для палубы и пляжа. Бойцы получают опыт и повышаются в гавани; потери — раненые, они лечатся на ваших островах.
Чтобы взять берег, сперва подавите стены обстрелом, затем выберите, сколько высадить — шансы посчитаны и показаны заранее. Достигните островной цели карты, и архипелаг ваш.
Гайды и статьи
Все игры
Блог Playgridia