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Bataille de Chars
Un duel d'artillerie vu de dessus ! Vos 3 chars sont en bas, ceux de l'adversaire en face en haut. Chaque tour, conduisez d'abord votre char (mettez-vous à couvert), puis visez et lancez l'obus en remontant le terrain — franchissez les collines, tenez compte du vent, fracassez un obstacle si besoin, et détruisez l'adversaire.
Front vertical
Règles
- Trois chars s'alignent de chaque côté : vous êtes en bas, l'adversaire en haut (une zone tampon infranchissable au milieu)
- Chaque tour, vous pouvez conduire 1 char + tirer avec 1 char (le même ou un autre — à vous de choisir)
- Tirez en arrière depuis le char pour viser (direction + puissance) → relâchez = feu
- L'obus décrit un arc dans les airs ; les collines arrêtent les tirs tendus et le vent le dévie
- Celui qui détruit tous les chars ennemis gagne
Comment jouer
- Vos 3 chars sont en bas, les 3 chars de l'adversaire juste en face en haut
- Chaque tour, vous pouvez conduire 2 chars différents et tirer avec 1 — à vous de choisir lesquels
- Choisissez votre char → APPUYEZ sur un sol vide à l'intérieur de l'anneau de portée vert = conduisez-y (mettez-vous à couvert, corrigez votre angle)
- Tirez votre doigt EN ARRIÈRE depuis le char (comme une fronde) → direction + puissance → relâchez = feu (le tir met fin au tour)
- L'aperçu de trajectoire montre où l'obus atterrira ; si une colline bloque le chemin, il devient rouge (⛰ obstacle)
- Glissez-déposez sur la bande rouge en haut = annulez le tir ; « Terminer » = mettez fin au tour plus tôt
Terrain, Vent & Armes
- Les collines sont des hauteurs : elles arrêtent les tirs tendus/rapides et servent d'abri
- Le vent change à chaque tour et pousse l'obus sur le côté — réglez puissance et direction en conséquence
- Roquette : tendu & rapide (ne peut pas toucher derrière une colline) · Obusier : arc élevé, franchit la colline · Mortier : tombe à pic, touche un char en contrebas
- Chevrotine : se disperse dans les airs (contre les groupes) · Foreuse : FRACASSE la colline, ouvrant une ligne de tir · Standard : toujours prête
- Vous pouvez toujours battre un bot Facile/Moyen ; le bot Difficile est un tireur d'élite
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