카탄 5~6인 맵과 세팅: 큰 보드와 규칙
카탄 5~6인은 기본 상자만으로는 부족해요. 기본 카탄은 3~4인용이고, 확장판이 5~6인을 지원해요. 번영의 마을은 카탄과 별개의 독립된 게임이며 같은 장르에 속해요. 큰 테이블을 다르게 다루는데, 2~6인을 지원하고 스스로 더 큰 보드로 바뀌어요. 아래에서는 그곳의 6인 맵이 어떻게 생겼는지, 세팅이 어떻게 진행되는지, 그리고 여섯 명이 앉으면 무엇이 달라지는지 설명해요.
6인 맵에서 무엇이 달라지나
카탄 스타일의 섬을 알고 있다면, 작은 보드가 땅 타일 19개로 이루어진 육각형 하나라는 것도 아실 거예요. 번영의 마을은 기본 맵을 변경 계곡이라고 부르며, 두 가지 배치를 유지해요. 넷 이하는 19타일 섬을 쓰고, 다섯 명이나 여섯 명이면 황무지 두 개, 숫자 토큰 28개, 교역소 11개가 있는 30타일 보드를 써요. 플레이어끼리 공유하는 것은 모두 함께 커져요.
| 변경 계곡 | 2~4인 | 5~6인 |
|---|---|---|
| 땅 타일 | 19 | 30 |
| 황무지 | 1 | 2 |
| 숫자 토큰 (7 없음) | 18 | 28 |
| 모서리 | 54 | 80 |
| 교역소 | 9 | 11 |
| 자원별 은행 | 19 | 26 |
| 발전 카드 덱 | 25 | 36 |
| 플레이어당 마을 | 5 | 6 |
| 플레이어당 도시 | 4 | 5 |
| 플레이어당 길 | 15 | 18 |
| 목표 단계 (기본값 굵게) | 6, 8, 10, 12 | 8, 10, 12, 14 |
지형은 매 경기마다 무작위로 배치돼요. 30타일 보드에는 숲 6, 언덕 5, 평원 6, 목초지 6, 산맥 5에 황무지 두 개가 있어요. 25장짜리 덱은 36장이 돼요: 총잡이 20장, 승리 카드 7장, 길의 달인 3장, 보급 마차 3장, 대호황 3장.

큰 보드는 어떻게 고르나
보드는 방의 최대 인원이 아니라 실제로 앉은 사람 수를 따라요. 6인 방이라도 세 명으로 시작하면 작은 보드에서 플레이하고, 은행과 발전 카드 덱도 작은 크기로 함께 맞춰져요. 그래서 크기를 고를 필요가 없어요. 테이블을 채우고 시작을 누르면 보드가 거기 앉은 사람에 맞춰져요.
5~6인 방은 누가 만들 수 있나
누구나 무료로 플레이하고 게스트도 가입 없이 할 수 있지만, 제한이 하나 있어요. 게스트가 소유한 방은 최대 4석까지만 가질 수 있어요. 5번째와 6번째 자리는 등록된 방장이 필요해요. 봇이 빈 자리를 채울 수 있으므로, 등록된 방장은 사람과 봇을 어떤 조합으로 섞어도 여섯 석을 운영할 수 있어요. 경기를 시작하려면 어떤 종류든 최소 두 석이 필요해요.
여섯 명 세팅
세팅은 크기와 관계없이 같은 지그재그 순서 배치예요. 첫 번째 자리가 먼저 놓고, 순서는 마지막 자리까지 앞으로 갔다가 다시 뒤로 돌아와요. 각 배치는 마을 하나와, 그 마을에 닿는 길 하나예요. 거리 규칙은 어디서나 똑같아요: 마을의 이웃 모서리는 모두 비어 있어야 해요. 두 번째 마을은 닿는 생산 타일마다 자원 하나를 주며, 그것이 시작 손패예요. 첫 번째 자리가 먼저 굴리고, 자리 순서는 무작위로 섞어요. 모서리가 80개라서 작은 보드보다 좋은 자리를 찾을 여지가 많지만, 여섯 명이면 자리도 더 빨리 차요.
턴은 테이블을 따라 차례로 돌아가요. 건설과 교환은 내 턴에 주사위를 굴린 뒤에만 하며, 그 전에는 할 수 없어요. 다른 플레이어의 턴 사이에 끼어드는 별도의 건설 단계는 없어요.
여섯 명이 하면 게임은 어떻게 느껴지나
이 수치는 실제 엔진에서 돌린 봇만의 경기에서 나왔어요. 변경 계곡, 목표 10 승점, 모든 자리는 중간 난이도 봇이에요. 4인 2000판과 6인 500판이에요. 사람이 아니라 봇에 대한 수치이고, 패턴을 보여줄 뿐 원인을 증명하지는 않아요.
내 차례가 줄어든다
여섯 명 경기의 중간값은 14라운드이고, 네 명 경기는 23라운드예요. 경기 전체의 주사위 굴림 횟수는 대략 같아서(중간값 88회 대 94회), 같은 굴림을 더 많은 사람이 나눠 가져요. 차례가 훨씬 적어지고, 한 번 한 번이 더 중요해져요.
내 차례 사이에 7이 더 자주 나온다
내 두 차례 사이에 4인 테이블에서는 다른 세 명이, 6인 테이블에서는 다섯 명이 주사위를 굴려요. 그중 적어도 한 번이 7일 확률은 네 명 테이블 42.1%, 여섯 명 테이블 59.8%예요. 7이 나오면 아무도 자원을 받지 않고, 손패 제한(기본 7장)을 넘는 사람은 절반(내림)을 버리며, 굴린 사람이 도적을 옮겨요. 여섯 명 테이블에서는 손에 카드를 적게 들고 있거나, 일부를 잃을 각오를 하세요.
시작 손패가 더 중요해진다
두 개의 시작 마을이 닿는 서로 다른 자원 종류 수에 따른 승률이에요. 같은 테이블 크기에서의 균등 분배와 비교해 볼게요:
| 시작 마을이 닿는 자원 종류 | 4인 (균등 분배 25%) | 6인 (균등 분배 16.7%) |
|---|---|---|
| 자원 2종 | 12.6% | 6.3% |
| 자원 3종 | 19.3% | 11.4% |
| 자원 4종 | 25.9% | 17.6% |
| 자원 5종 | 34.6% | 26.1% |
자원 다섯 종은 네 명 테이블에서 균등 분배의 약 1.4배, 여섯 명 테이블에서 약 1.6배예요. 차례가 적을수록 약한 출발을 만회하기 어려워요.
도시가 승리를 더 많이 책임진다
10점에 도달한 경기들에서 도시는 여섯 명 테이블 승자 점수의 61.9%(평균 6.23점)를 냈고, 네 명 테이블은 56.6%와 5.69점이었어요. 마을은 여섯 명 테이블에서 1.46점, 네 명 테이블에서 1.64점을 냈어요. 큰 테이블의 승자는 도시에 더 기대는데, 짧은 경기에 맞는 방식이에요: 일찍 업그레이드하세요.
목표 고르기
5~6인의 목표 단계는 8, 10, 12, 14이며 기본값은 10이에요. 목표가 낮으면 이미 짧은 경기가 더 짧아져요. 모임이 긴 저녁을 원하면 12나 14를 해보세요. 다른 맵은 방장이 경기당 100코인을 내지만, 나머지는 여전히 무료예요. 그래서 무료인 변경 계곡이 시작하기 좋은 곳이에요.
다음으로 할 일
카탄 같은 게임 모임을 다섯이나 여섯 명과 계획하고 있다면, 기본 카탄이 몇 명까지 지원하는지, 맵 배치, 세팅 가이드를 읽어 보세요. 6인 테이블을 해보려면 호스트로 등록하고, 봇을 추가하거나 친구를 초대한 뒤, 브라우저에서 번영의 마을을 여세요.
CATAN®은 CATAN GmbH의 등록 상표입니다. Playgridia와 번영의 마을(Claimridge)은 CATAN GmbH 및 그 라이선스 보유자·퍼블리셔와 제휴 관계가 없으며, 이들의 후원이나 승인을 받지 않았습니다. 이 이름은 독자가 찾는 게임을 가리키고 장르를 설명하기 위해서만 언급되었으며, 번영의 마을은 고유한 규칙·명칭·그림을 가진 독립 게임입니다.
자주 묻는 질문
카탄은 몇 명까지 할 수 있나요?
카탄 기본 상자는 3~4명을 지원하고, 확장판이 5~6명을 지원해요. 같은 장르의 별개 게임인 번영의 마을은 2~6명을 지원해요.
카탄 6인 맵은 얼마나 큰가요?
번영의 마을 변경 계곡에서 5~6인 보드는 땅 타일 30개, 황무지 두 개, 숫자 토큰 28개, 교역소 11개예요. 2~4인 보드는 타일 19개, 황무지 한 개, 교역소 9개예요.
번영의 마을에서 여섯 명일 때 큰 보드를 직접 골라야 하나요?
아니요. 배치는 방의 최대 인원이 아니라 실제로 앉은 사람 수를 따라요. 6석 방이라도 세 명으로 시작하면 작은 보드에서 플레이해요.
게스트도 6인 방을 열 수 있나요?
게스트는 가입 없이 무료로 플레이할 수 있지만, 게스트가 소유한 방은 최대 4석이에요. 5번째와 6번째 자리는 등록된 방장이 필요하며, 빈 자리는 봇이 채울 수 있어요.
6인 게임은 4인 게임보다 느린가요?
라운드 수는 짧지만 주사위 굴림 수는 그렇지 않아요. 봇만의 테스트 경기에서 중간값은 여섯 명 테이블 14라운드, 네 명 테이블 23라운드였고, 주사위 굴림은 전체적으로 대략 같았어요(88회 대 94회). 그래서 내 차례는 훨씬 적어요.
여섯 명이면 7은 얼마나 자주 나오나요?
내 두 차례 사이에 6인 테이블은 다섯 명, 4인 테이블은 세 명이 굴려요. 그중 적어도 한 번이 7일 확률은 네 명 테이블 42.1%, 여섯 명 테이블 59.8%예요.