카탄 세팅 방법: 타일 배치와 거리 규칙
카탄 세팅은 육각형 타일 19개로 된 섬, 숫자 토큰 18개, 교역소 9곳, 그리고 마을과 길을 두 바퀴 놓는 배치로 이루어집니다. 번영의 마을은 카탄과 별개의 독립된 게임이며 같은 장르입니다. 클래식 박스판도 같은 19칸 육각형 모양을 쓰고, 온라인에서는 보드를 자동으로 배치해 주므로 이 안내는 화면에 보이는 것을 기준으로 합니다.
보드 구성
번영의 마을의 기본 보드는 변경 계곡입니다. 2~4명 좌석에서는 육지 타일 19개, 모서리 54개, 변 72개가 있습니다. 육지 타일마다 자원 하나를 생산하고, 황무지는 아무것도 생산하지 않습니다. 도적은 황무지에서 시작합니다.
| 지형 | 타일 수 | 생산 자원 |
|---|---|---|
| 숲 | 4 | 목재 |
| 언덕 | 3 | 벽돌 |
| 평원 | 4 | 곡물 |
| 목초지 | 4 | 양모 |
| 산맥 | 3 | 광석 |
| 황무지 | 1 | 없음 |
타일은 모두 19개입니다. 숫자 토큰 18개는 황무지를 뺀 모든 타일에 놓입니다. 숫자는 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12입니다. 7 토큰은 없습니다. 7이 나오면 자원을 주는 대신 도적이 움직이기 때문입니다. 6과 8은 가장 자주 나오므로 빨간색으로 표시됩니다.
해안을 따라 교역소 9곳이 있습니다. 일반 교역소 4곳은 3:1이고, 자원마다 2:1 교역소가 하나씩 있습니다. 교역소가 없으면 은행과 4:1로 거래합니다.
보드는 이렇게 배치됩니다
온라인에서는 아무것도 섞을 필요가 없습니다. 지형과 숫자 토큰이 매 판 시작할 때 무작위로 배치되므로 같은 보드가 두 번 나오지 않습니다. 빨간 타일 두 개가 맞닿으면 그 배치를 버리고 다시 시도하며, 최대 40번까지 합니다. 40번 후에는 마지막 배치를 그대로 쓰므로, 이는 최선의 노력이지 보장이 아닙니다. 2~4명 좌석 기준 3000개의 테스트 보드에서 빨간 타일 두 개가 맞닿은 경우는 8개였습니다.
좌석이 많은 테이블에는 더 큰 보드가 나옵니다. 5명 또는 6명이 앉으면 변경 계곡은 타일 30개, 황무지 2개, 토큰 28개가 됩니다. 실제로 앉은 플레이어 수가 어떤 보드가 나올지 결정합니다. 자세한 내용은 5인·6인 가이드에 있습니다. 다른 모양이 궁금하다면 지도 배치 글을 보세요.

스네이크 드래프트, 단계별로
좌석 순서는 무작위로 섞입니다. 매 배치는 마을 하나와 그 마을에 닿는 길 하나입니다. 모두 두 번씩 놓으며, 두 번째 바퀴는 역순으로 진행합니다.
- 3명 좌석: 첫째, 둘째, 셋째, 그다음 셋째, 둘째, 첫째.
- 4명 좌석: 첫째, 둘째, 셋째, 넷째, 그다음 넷째, 셋째, 둘째, 첫째.
순서의 마지막 좌석은 두 번을 연달아 놓고, 마지막에 놓은 첫 번째 좌석이 먼저 굴립니다. 자기 차례의 주사위 전에는 아무도 건설하거나 거래할 수 없습니다. 길은 방금 놓은 마을에 닿아야 하므로, 마을을 먼저 고르고 길을 나중에 놓으세요.
거리 규칙
거리 규칙은 새 마을의 이웃 모서리가 모두 비어 있어야 한다는 것입니다. 그 사이의 길이 비어 있더라도, 내 것이든 상대의 것이든 다른 마을이나 도시 옆에는 마을을 세울 수 없습니다. 우리 화면에서는 규칙을 통과한 모서리에만 빛나는 + 표시가 나타나므로, 표시가 없는 모서리는 불법입니다. 상대가 나를 막는 방법도 이것입니다. 내가 노리던 모서리 옆에 마을을 세우면 그 모서리가 사라집니다.
두 번째 마을이 시작 자원을 줍니다
두 번째 마을을 놓으면 그 마을이 닿은 생산 타일마다 자원을 하나씩 즉시 받습니다. 황무지는 아무것도 주지 않습니다. 이 지급이 시작 손패 전부이므로, 두 번째 마을이 첫 턴에 무엇을 지을 수 있는지를 결정합니다. 자원 타일 3개에 닿는 마을은 자원 3개를 주고, 해안 모서리에서 타일 2개에 닿는 마을은 2개를 줍니다.
배치할 때 볼 것
이 수치는 사람이 아니라 실제 엔진을 거친 봇끼리의 경기에서 나온 것이며, 원인이 아니라 경향을 보여 줍니다. 4명 좌석에서 중간 난이도 봇으로 치른 2000경기에서, 승률은 두 시작 마을이 닿은 자원 종류 수에 따라 달라졌습니다. 고르게 나뉘면 25%가 됩니다.
| 두 시작 마을이 함께 닿은 자원 종류 | 4명 좌석 승률 |
|---|---|
| 2 | 12.6% |
| 3 | 19.3% |
| 4 | 25.9% |
| 5 | 34.6% |
광석과 곡물에 함께 닿은 좌석은 31.7%를 이겼고, 그렇지 않은 좌석은 17.1%였습니다. 도시는 곡물 2개와 광석 3개가 들고, 그 경기들에서 승자 점수의 56.6%는 도시에서 나왔습니다. 목재와 벽돌을 함께 닿게 한 효과는 훨씬 작아서 26.3% 대 23.5%였습니다. 좌석 순서는 큰 차이를 만들지 않았습니다. 첫 좌석 23.5%에서 네 번째 좌석 26.4%까지였습니다.
그래서 짧게 말하면, 여러 자원에 고르게 걸치고 광석과 곡물에 닿으라는 것입니다. 수치를 더 자세히 본 전체 설명은 시작 배치 전략 글에 있습니다.
안개 설치 방식, 선택형 방 설정
방장은 방에서 설치 방식을 바꿀 수 있습니다. 기본값은 클래식 드래프트인 공개 지도입니다. 나머지 선택지는 지형 숨김, 숫자 숨김, 완전 안개입니다. 안개 아래에서는 배치가 끝날 때까지 섬의 모양, 모서리, 각 교역소의 위치만 보입니다. 마지막 시작 길을 놓은 뒤에야 보드가 뒤집히고, 그때 두 번째 마을의 자원이 지급됩니다. 배치 자체가 추측이 되므로 기본 규칙을 이미 아는 테이블에 맞습니다.
첫 판 준비하기
방을 열고 함께 할 봇을 채운 뒤 시작하세요. 보드는 이미 배치되어 있습니다. 게스트가 연 방은 최대 4명 좌석이며, 5번째와 6번째 좌석은 가입한 방장이 필요합니다. 첫 마을은 서로 다른 자원 세 종류에 닿는 곳에 놓고, 두 번째 마을을 위해 광석과 곡물에 손이 닿게 하며, 거리 규칙을 살피세요. 한번 놓아 보실래요? 번영의 마을 플레이하기.
CATAN®은 CATAN GmbH의 등록 상표입니다. Playgridia와 번영의 마을(Claimridge)은 CATAN GmbH 및 그 라이선스 보유자·퍼블리셔와 제휴 관계가 없으며, 이들의 후원이나 승인을 받지 않았습니다. 이 이름은 독자가 찾는 게임을 가리키고 장르를 설명하기 위해서만 언급되었으며, 번영의 마을은 고유한 규칙·명칭·그림을 가진 독립 게임입니다.
자주 묻는 질문
카탄 타일은 종류별로 몇 개인가요?
번영의 마을 기본 보드에 쓰는 19칸 섬에는 숲 4, 언덕 3, 평원 4, 목초지 4, 산맥 3, 황무지 1개가 있습니다. 각각 목재, 벽돌, 곡물, 양모, 광석을 줍니다. 황무지는 아무것도 주지 않습니다.
거리 규칙이 무엇인가요?
새 마을의 이웃 모서리가 모두 비어 있어야 합니다. 누구의 것이든 마을이나 도시 옆에는 세울 수 없습니다. 번영의 마을에서는 합법적인 모서리에만 빛나는 표시가 나타납니다.
누가 먼저 놓고, 순서는 어떻게 되나요?
좌석 순서는 무작위로 섞입니다. 모두 마을과 길을 두 번씩 놓는데, 한 번은 순서대로, 한 번은 역순으로 놓습니다. 4명이면 네 번째 좌석이 두 번 연달아 놓고, 첫 번째 좌석이 마지막에 놓습니다. 그다음 첫 번째 좌석이 먼저 굴립니다.
시작 자원은 언제 받나요?
두 번째 마을을 놓을 때 그 마을이 닿은 생산 타일마다 자원을 하나씩 받습니다. 이것이 시작 손패 전부입니다. 안개 설치 방식에서는 보드가 공개될 때까지 이 지급을 기다립니다.
숫자 토큰은 몇 개이고, 7이 있나요?
기본 보드에는 토큰이 18개 있으며, 황무지를 뺀 타일마다 하나씩 있습니다. 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12입니다. 7 토큰은 없는데, 7이 나오면 도적이 움직이기 때문입니다.
배치 순서에 따라 차이가 있나요?
4명 좌석의 봇 전용 경기 2000번에서 좌석별 승률은 23.5%에서 26.4%였고, 차이는 유의미하지 않았습니다. 좌석 위치보다 내가 닿는 자원이 더 중요합니다.