카탄 룰 설명: 5분 만에 배우는 장르 규칙
카탄은 어떻게 플레이하나요? 이 종류의 게임에서는 매 턴 주사위 두 개로 시작하고, 그 숫자가 나온 타일이 자원을 지급하며, 그 자원으로 길, 마을, 도시를 지어 누군가 목표 점수에 도달할 때까지 진행합니다. 원작 박스 게임의 규칙은 그 게임의 룰북에 있으며, 이 글은 그 규칙을 대신하지 않습니다. 대신 이 글은 이런 게임이 어떻게 작동하는지 5분 안에 설명하고, 브라우저에서 지금 바로 열 수 있는 무료 게임 번영의 마을(Claimridge)로 보여 드립니다. 번영의 마을은 카탄과 별개의 독립 게임이며, 고유한 규칙, 이름, 그림을 가지고 있고 장르만 공유합니다.
목표: 가장 먼저 목표 점수에 도달한 사람이 승리
원작 박스 게임의 목표는 10점이고, 번영의 마을의 기본 맵인 변경 계곡도 기본값이 10점입니다. 목표는 방 설정 옵션이며 그 단계 목록은 맵에 속합니다. 2~4인 변경 계곡에서 방장은 6, 8, 10, 12 중에서 고를 수 있습니다. 점수는 건물에서 나옵니다. 마을은 승점(VP) 1점, 도시는 2점입니다. 두 가지 상은 각각 +2 VP를 줍니다. 끊기지 않은 길 5개를 이으면 가장 긴 길을, 사용한 총잡이 카드 3장이면 최대 병력을 얻습니다. 숨겨진 승리 카드는 하나마다 +1입니다.
초기 배치: 스네이크 순서, 마을 2개, 길 2개
자리 순서는 앉은 플레이어들 사이에서 무작위로 섞입니다. 배치는 스네이크 드래프트 방식입니다. 자리 순서대로 모두 마을 1개와 길 1개를 놓고, 순서가 뒤집혀 모두 두 번째 마을과 길을 놓습니다. 중요한 규칙은 두 가지입니다. 마을은 이웃한 모서리가 모두 비어 있어야 하고(거리 규칙), 처음 놓는 길은 방금 놓은 마을에 맞닿아야 합니다. 핵심은 이것입니다. 두 번째 마을은 즉시 자원을 지급하며, 맞닿은 생산 타일마다 자원 하나씩을 줍니다. 그것이 시작 자원의 전부입니다. 모양이 아니라 가져오는 자원을 보고 놓으세요. 초기 배치가 끝나면 첫 자리가 먼저 굴립니다.
다섯 가지 지형이 다섯 가지 자원을 냅니다. 숲 → 목재, 언덕 → 벽돌, 평원 → 곡물, 목초지 → 양모, 산맥 → 광석. 황무지 타일은 아무것도 생산하지 않습니다. 황무지를 제외한 모든 땅 타일에는 2에서 12 사이의 숫자 토큰이 있습니다. 7 토큰은 없으며, 가장 자주 나오는 숫자는 6과 8입니다(주사위 36가지 조합 중 각 5가지). 숫자와 자원의 조합을 보고 마을을 고르세요. 자세한 내용은 주사위 확률 가이드에 있습니다.

한 턴의 진행 방식
- 굴리기. 여섯 면 주사위 두 개를 굴립니다(원작 박스 게임도 주사위 두 개를 씁니다). 그 합이 나온 타일은 거기에 닿은 마을에 자원 1개씩, 도시에 2개씩을 지급합니다. 도적이 올라가 있는 타일은 아무것도 생산하지 않습니다. 건설과 거래는 굴린 뒤에만 시작합니다.
- 행동. 순서에 상관없이, 지불할 수 있는 만큼 얼마든지 할 수 있습니다: 건설하기, 은행이나 다른 플레이어와 거래하기, 발전 카드 사기. 그리고 턴마다 카드는 한 장만 사용할 수 있습니다.
- 턴 종료. 턴 제한 시간은 기본 180초입니다(방 설정에서는 90~600초). 시간이 다 되면 보통 난이도의 봇이 그 턴의 나머지를 대신 둡니다. 열려 있던 거래 제안은 턴이 끝나면 닫힙니다.
거래에는 두 가지 방법이 있습니다. 은행은 언제나 한 자원 4개를 다른 자원 1개와 바꿔 줍니다(4:1). 해안에 있는 교역소의 양 끝 모서리 중 한 곳에 마을이나 도시를 갖고 있으면 비율이 좋아집니다. 일반 교역소는 모든 자원을 3:1로, 특정 자원 교역소는 그 자원만 2:1로 바꿉니다. 플레이어와의 거래는 입찰입니다. 주기/받기 제안을 올리면(한 번에 최대 3개까지 열 수 있습니다), 모든 경쟁자가 그것을 보고 수락하거나 거절하거나 자기 가격을 제시할 수 있으며, 누구와 거래할지는 당신이 고릅니다.

7이 나오면: 도적
원작 박스 게임에서는 7이 나오면 큰 손패를 절반으로 줄이고 도적 말을 옮깁니다. 번영의 마을에서도 같은 발상이 이렇게 작동합니다. 7은 아무것도 생산하지 않습니다. 먼저 카드를 7장 넘게(8장 이상) 가진 모든 사람이 굴린 사람부터 차례로 절반을 버립니다(내림). 그다음 굴린 사람이 도적을 다른 땅 타일 하나로 옮기고, 그 타일에 건물이 있는 경쟁자에게서 카드 1장을 무작위로 빼앗습니다. 손패 제한은 기본 7장이며, 방장은 9장이나 12장으로 바꾸거나 버리기를 끌 수 있습니다. 7이 나올 때 손패가 제한 가까이 있으면 손해가 큽니다. 그 턴에 쓰거나 거래하세요.
건설 비용은 얼마인가요?
| 건설 항목 | 비용 | 점수 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 길 | 목재 1 + 벽돌 1 | 0 | 자신의 건물이나 길에 이어져야 합니다. |
| 마을 | 목재 1 + 벽돌 1 + 곡물 1 + 양모 1 | 1 | 자신의 길에 맞닿아야 하며, 이웃한 모서리는 비어 있어야 합니다. 굴릴 때 자원 1개를 지급합니다. |
| 도시 | 곡물 2 + 광석 3 | 2 | 마을을 업그레이드합니다. 굴릴 때 자원 2개를 지급합니다. |
| 발전 카드 | 곡물 1 + 양모 1 + 광석 1 | – | 무작위로 뽑으며, 다음 턴부터 사용할 수 있습니다. |
2~4인 테이블의 발전 카드 덱은 25장입니다: 총잡이 14장(도적을 옮기고 카드 빼앗기), 승리 카드 5장, 길의 달인 2장(무료 길 2개), 보급 마차 2장(은행에서 자원 2개 아무거나), 대호황 2장(자원 하나를 정하면 모든 손에서 그 자원을 전부 가져옴). 승리 카드는 사용하지 않으며, 숨겨진 +1로 셉니다.
게임이 끝나는 방식
자신의 턴에 목표에 도달한 사람이 이깁니다. 점수는 자신의 행동(건설, 카드 사용, 도적 옮기기, 카드 구매) 직후에 확인됩니다. 모두가 볼 수 있는 점수판에는 숨겨진 승리 카드가 빠져 있으므로, 선두는 보이는 것보다 한 걸음 더 가까울 수 있습니다. 알맞은 순간에 뽑힌 승리 카드 하나가 그 자리에서 대국을 끝낼 수도 있습니다. 다른 사람이 모두 나가면 마지막 남은 플레이어가 이깁니다. 15라운드 동안 누구의 점수도 변하지 않고 카드 덱이 비어 있으면 가장 높은 점수가 이깁니다.
카탄을 안다면 알아둘 다섯 가지
이것들은 번영의 마을 고유의 특징이며, 원작 박스 게임과 비교한 내용이 아닙니다.
- 거래는 협상입니다. 한 번에 최대 3개의 제안이 열려 있을 수 있으며, 모든 경쟁자가 모든 제안을 보고 수락, 거절, 또는 자기 가격을 제시할 수 있습니다. 파트너는 당신이 고릅니다.
- 주사위 방식은 두 가지입니다. 클래식 주사위(서로 독립된 주사위 두 개)를 쓰거나, 36가지 조합을 복원 없이 모두 나눠 주는 균형 덱을 씁니다. 균형 덱에서는 36번 굴릴 때마다 7이 정확히 여섯 번 나옵니다.
- 맵 여섯 개. 변경 계곡의 작은 판은 타일 19개짜리 섬 하나이며 항상 열려 있습니다. 나머지 다섯 개는 저마다 고유한 규칙이 있습니다(황무지가 없는 평원, 땅을 가르는 물의 협곡, 금광 지대, 배가 다니는 판 두 개). 이 맵들은 방장이 코인으로 사는 한 판짜리 이용권으로 플레이하며, 테이블의 모든 사람은 무료로 플레이합니다.
- 봇. 쉬움, 보통, 어려움의 세 단계가 빈 자리를 채우며, 혼자 연습할 때도 쓸 수 있습니다.
- 2~6석. 원작 기본판은 3~4인용이고 5~6인은 확장판이 필요합니다. 번영의 마을은 한 게임에서 2~6석을 지원하며, 실제로 앉은 플레이어 수에 맞춰 판 크기를 정합니다. 게스트 방장의 방은 최대 4석이며, 5~6석에는 로그인한 방장이 필요합니다.
이제 무엇을 할까요? 읽기를 멈추고 직접 해보세요: 번영의 마을 방 열기, 변경 계곡에 봇을 추가하고 10점까지 플레이하세요. 계정이나 다운로드는 필요 없으며, 설치 없이 휴대폰 브라우저에서 바로 열립니다. 규칙을 자세히 알고 싶다면 전체 규칙 가이드를, 처음 두 마을을 놓는 방법은 초반 전략 가이드를, 혼자 연습하려면 컴퓨터와 대결하기를, 장르 개요는 정착과 자원 거래 게임 가이드를 보세요.
CATAN®은 CATAN GmbH의 등록 상표입니다. Playgridia와 번영의 마을(Claimridge)은 CATAN GmbH 및 그 라이선스 보유자·퍼블리셔와 제휴 관계가 없으며, 이들의 후원이나 승인을 받지 않았습니다. 이 이름은 독자가 찾는 게임을 가리키고 장르를 설명하기 위해서만 언급되었으며, 번영의 마을은 고유한 규칙·명칭·그림을 가진 독립 게임입니다.
자주 묻는 질문
카탄은 몇 점에서 끝나나요?
원작 박스 게임의 목표는 10점입니다. 번영의 마을의 기본 맵인 변경 계곡도 기본값이 10점이지만, 목표는 방 설정 옵션입니다. 2~4인 변경 계곡에서 방장은 6, 8, 10, 12 중에서 고를 수 있습니다. 자신의 턴에 목표에 도달한 사람이 이기며, 숨겨진 승리 카드도 점수에 포함됩니다.
카탄에서 7이 나오면 어떻게 되나요?
원작 박스 게임에서는 7이 큰 손패를 절반으로 줄이고 도적 말을 옮깁니다. 번영의 마을에서는 7이 아무것도 생산하지 않습니다. 카드를 7장 넘게 가진 사람은 절반(내림)을 버리고, 굴린 사람이 도적을 땅 타일로 옮겨 그 타일에 건물이 있는 경쟁자에게서 카드 1장을 뺏습니다. 손패 제한은 기본 7장이며, 방장은 9장이나 12장으로 바꾸거나 버리기를 끌 수 있습니다.
카탄 규칙은 어디에 적혀 있고, 이 글이 그것을 대신하나요?
아니요, 대신하지 않습니다. 원작 박스 게임의 규칙은 그 게임의 룰북에 있습니다. 이 글은 같은 장르의 원리를 번영의 마을 자체 규칙으로 설명하며, 그 게임은 브라우저에서 바로 열 수 있습니다.
번영의 마을은 카탄과 같은 게임인가요?
아닙니다. 번영의 마을은 고유한 규칙, 이름, 그림을 가진 별개의 독립 게임이며 CATAN GmbH와 제휴 관계가 없습니다. 주사위를 굴리고, 육각형 판에서 자원을 모으고, 거래하고, 건설한다는 장르만 공유합니다.
이런 게임을 해보려면 무엇이 필요한가요?
계정도 다운로드도 필요 없습니다. 번영의 마을은 게스트로 휴대폰이나 컴퓨터 브라우저에서 열립니다. 방을 만들고 봇을 추가할 수 있으며, 대국은 최소 2석이 채워져야 하므로 사람 1명 + 봇 1개로도 됩니다. 변경 계곡은 첫 대국을 위해 언제나 열려 있습니다.