Блог Playgridia

Военные стратегии онлайн: бесплатно, без скачивания

Самый быстрый способ сыграть в военные стратегии онлайн без установки — пошаговая тактическая игра в браузере: откройте Линию фронта, нажмите «Играть сейчас», и вы окажетесь в битве на 15 ходов против бота. Аккаунт и скачивание не нужны, всё работает и на телефоне.

Жаркий бой у речного моста: изогнутая вспышка света ложится на поле, где конница, мечники и командир в фиолетовой мантии сходятся у воды.
Бой за мост на карте «Две реки», из настоящей партии на 4-м ходу.

Что значит «без скачивания»

Игра работает во вкладке браузера. Гостевого места достаточно, чтобы играть на карте по умолчанию, «Две реки». В Playgridia есть и приложение для Android в Google Play, но оно необязательно. Ничего не спрятано за ним.

Честно о телефонах: карты «Две реки» и «Золотая равнина» помещаются на одном экране. Четыре широкие карты больше телефона, поэтому поле двигают протягиванием, а приближают щипком.

Какая это онлайн-военная игра?

«Военная игра» — очень широкое понятие. Шутеры требуют быстрой реакции. Стратегии в реальном времени заставляют собирать ресурсы, строить и отдавать приказы, пока идёт время. Большие стратегии могут длиться днями. Пошаговые тактические игры дают поле, бюджет и время подумать.

Это последний вид. Ничего не происходит в реальном времени. Единственные часы — таймер хода, 120 секунд по умолчанию, и когда он истекает, ваш ход просто завершается. Если вы пришли за шутером или строительством базы, это не то. Если хотите думающую игру с армиями, то она.

Ваша первая битва по порядку

  1. Нажмите «Играть сейчас». Первый матч — дуэль с ботом на 15 ходов. Обычный лимит для комнаты — 30.
  2. Вы начинаете с командира-героя, двух мечников и лучника у укреплённого штаба. Первое место стартует с 300 золота, второе — с 450.
  3. Посмотрите на ближайшие деревни. Деревня даёт 60 золота за ход и требует 20 очков захвата. При захвате юнит переводит своё текущее здоровье в очки захвата, поэтому полностью здоровому мечнику (10 HP) нужно два захвата.
  4. Тратьте золото в штабе или казарме. Новый юнит не может ходить в ход покупки, так что покупайте заранее.
  5. Нажмите «Завершить ход», когда закончите. Перед этим можно двигать и действовать сколькими угодно юнитами.

Урон не зависит от кубиков. Игра показывает прогноз до того, как вы выберете действие, так что вы всегда знаете, что даст атака.

Армия одним взглядом

Каждый юнит силён против одних и слаб против других. Сильно — это в 1.75 раза больше урона, слабо — в 0.6 раза.

ЮнитЦенаСлаб противРоль
Мечник100Кавалерия, ТанкеткаСамый дешёвый юнит, который может захватывать
Копейщик150Мечник, ЛучникОтвечает кавалерии и летающим
Лучник200Кавалерия, МечникДальность 3, не стреляет по соседнему врагу
Кавалерия300Копейщик, ТанкеткаПеремещение 5, атакует с разбега, разгоняет здания
Катапульта450КавалерияДальность 4, двойной урон по стенам, для выстрела должна стоять на месте
Дракон600Грифон, Лучник, МушкетёрЛетает, бьёт по земле и по воздуху (вторая эпоха)

Полный список противодействий — в гайде по стратегии.

Ваш герой

Каждый игрок выбирает одного из четырёх героев-командиров, и все четыре бесплатны. Выбор героя также закрепляет за вами цвет армии.

ГеройHPПеремещениеУмение
Полководец243Вихрь: бьёт всех соседних врагов на 8
Верховный маг173Метеор: 11 урона, дальность 4, небольшой взрыв
Следопыт184Град стрел: 7 урона, дальность 4, перезаряжается быстрее всех
Небесный маршал185Инферно: 9 урона, дальность 3, и он летает

Герой — единственная фигура, которую нельзя потерять. Умение срабатывает, когда заряд полон, а заряд растёт на единицу в начале каждого вашего хода.

Как выигрывается матч

Убейте вражеского командира или захватите его штаб, и этот игрок выбывает. Побеждает последняя оставшаяся сторона. Если лимит ходов наступает раньше, решает счёт. Поскольку ваш собственный герой может погибнуть, держите его за линией. Золото приходит от того, чем вы владеете, поэтому армия растёт, когда вы берёте деревни, рудники и замки (Крепость на поле). Каждый юнит также стоит 13% своей цены в содержании каждый ход.

Игра на экране телефона: всё поле «Две реки» в одном портретном виде, подсвечены клетки хода выбранного мечника, ниже кнопка «Завершить ход».
На телефоне карта по умолчанию помещается на один экран, ничего не нужно устанавливать.

Игра с другом

Хозяин комнаты отправляет ссылку на неё. Друг открывает её и садится за стол без аккаунта и без скачивания. Хозяин может включить «Только по ссылке», чтобы стол пропал из публичных списков. Пароля и кода приглашения нет. Та же идея подробнее разобрана в нашем гайде по стратегиям на двоих онлайн.

Чтобы увидеть, как выглядит ход, прежде чем пробовать, прочитайте как работают пошаговые военные игры. На нашем сайте в последнее время завершённый матч «Линии фронта» длился около 11 минут.

Что делать дальше

Сыграйте битву на 15 ходов один раз, даже если проиграете. Затем нажмите кнопку «Обучение» на странице игры: она запускает короткий матч с подсказками. После этого выберите героя и уровень бота (лёгкий, средний или сложный) и начните настоящую дуэль.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли играть в военные стратегии онлайн бесплатно и без скачивания?

Да. «Линия фронта» работает в браузере, а гостевое место позволяет играть на карте по умолчанию «Две реки» без аккаунта. Есть и необязательное приложение для Android, но веб-версия не требует установки.

«Линия фронта» — это шутер или стратегия в реальном времени?

Нет. Это пошаговая тактическая игра на квадратной сетке. Ничего не двигается, пока игрок не действует, а единственный таймер — таймер хода, 120 секунд по умолчанию, который завершает ваш ход, когда истекает.

Сколько длится матч «Играть сейчас»?

Первый матч «Играть сейчас» ограничен 15 ходами. На нашем сайте в последнее время завершённые матчи занимали около 11 минут.

Можно ли играть с другом без аккаунта?

Да. Хозяин отправляет ссылку на комнату, друг открывает её и садится за стол. Хозяин также может включить «Только по ссылке», которая скрывает стол из публичных списков.

Работает ли это на телефоне?

Да. «Две реки» и «Золотая равнина» помещаются на одном экране телефона. Четыре широкие карты требуют протягивания для сдвига и щипка для приближения.

Линия фронта

Похожие статьи