Playgridia Blog

Catan Kurulumu: Tahta Nasıl Kurulur ve Mesafe Kuralı

Catan kurulumu, 19 altıgenlik bir ada, 18 sayı taşı, 9 ticaret postası ve her oyuncunun iki kez köy ile yol yerleştirdiği iki turlu bir dizilimden oluşur. Yükselen Kasaba, aynı türden ayrı ve bağımsız bir oyundur; klasik kutudaki oyun da aynı 19 altıgenlik şekli kullanır. Bizim oyunda tahta sana hazır dağıtılır, bu yüzden bu rehber ekranda gördüğün şeyi anlatır.

Tahtada ne var

Yükselen Kasaba'daki standart tahta Sınır Vadisi olarak adlandırılır. 2 ila 4 koltukta 19 arazi altıgeni, 54 köşe ve 72 kenar vardır. Her arazi altıgeni bir mal üretir; çorak hiçbir şey üretmez. Haydut çorakta başlar.

AraziAltıgenVerdiği mal
Orman4Kereste
Tepe3Tuğla
Tarla4Buğday
Çayır4Yün
Dağ3Maden
Çorak1Hiçbiri

Toplam 19 altıgen eder. 18 sayı taşı çorak dışındaki her altıgene konur. Sayılar 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11 ve 12'dir. 7 taşı yoktur, çünkü 7 kimseye ödeme yapmak yerine Haydut'u tetikler. 6 ve 8, en sık atılan sayılar oldukları için kırmızı basılır.

Kıyı boyunca 9 ticaret postası oturur: 4 genel 3:1 postası ve her mal için birer 2:1 postası. Postası olmayan, bankayla 4:1 takas yapar.

Tahta nasıl dağıtılır

Bizim oyunda hiçbir şeyi karıştırman gerekmez. Arazi ve sayı taşları her maçın başında rastgele dağıtılır, bu yüzden hiçbir tahta bir diğerinin aynısı olmaz. İki kırmızı altıgen birbirine değecekse dağıtıcı o dizilimi reddeder ve en fazla 40 kez yeniden dener. 40 denemeden sonra son dizilimi yine de tutar; bu yüzden bu en iyi çabadır, bir söz değildir. 2 ila 4 koltukta 3000 test tahtasında, iki kırmızı altıgeni yan yana olan 8 tane çıktı.

Daha büyük bir masa daha büyük bir tahta alır. 5 veya 6 oyuncu oturduğunda Sınır Vadisi 2 çorak ve 28 sayı taşıyla 30 altıgen olur; hangi tahtayı alacağını gerçekten oturan oyuncu sayısı belirler. Bu konuda daha fazlası için 5 ve 6 kişilik rehbere bak. Başka şekilleri görmek istersen harita düzenleri yazısına bak.

Açılış yerleşimi sırasında altıgenlerden oluşan bir ada tahtası. Geçerli köşelerin üzerinde parlayan yeşil artı işaretleri var, bir pankart Kuruluş 1/2 yazıyor, Haydut çorak altıgenin üzerinde duruyor. Skor tablosunda Hedef 10 ZP yazıyor.
Ekranımızda yerleşim aşaması: yeşil işaretler her geçerli köşeyi gösterir.

Yılan dizilimi, adım adım

Oturma sırası rastgele karıştırılır. Her yerleşim bir köy ile ona bitişik bir yoldan oluşur. Herkes iki kez yerleştirir ve ikinci tur ters sırayla oynanır.

  • 3 koltuk: birinci, ikinci, üçüncü, sonra üçüncü, ikinci, birinci.
  • 4 koltuk: birinci, ikinci, üçüncü, dördüncü, sonra dördüncü, üçüncü, ikinci, birinci.

Sıradaki son koltuk arka arkaya iki kez yerleştirir ve en son yerleştiren ilk koltuk zarı ilk atar. Kimse kendi zarından önce inşa edemez ya da takas yapamaz. Yolun, az önce koyduğun köye bitişik olması gerekir; bu yüzden önce köyü, sonra yolu seç.

Mesafe kuralı

Mesafe kuralı, yeni bir köyün her komşu köşesinin boş olması demektir. Aralarındaki yol boş olsa bile, kendinin ya da rakibinin herhangi bir köyünün ya da şehrinin yanına köy koyamazsın. Ekranımızda parlayan artı işaretleri yalnızca kuralı geçen köşelerde çıkar; işareti olmayan bir köşe basitçe geçersizdir. Rakip de bu yüzden seni engelleyebilir: istediğin köşenin yanına bir köy koyarsa o köşe ortadan kalkar.

İkinci köy başlangıç elini öder

İkinci köyünü yerleştirdiğinde, bu köyün temas ettiği her üretken altıgen için hemen bir mal alırsın. Çorak hiçbir şey vermez. Bu ödeme başlangıç elinin tamamıdır, bu yüzden ikinci köy ilk turda ne kurabileceğini belirler. 3 üretken altıgene dokunan bir köy sana 3 mal verir. Kıyıdaki bir köşe 2 altıgene dokunuyorsa 2 mal verir.

Yerleştirirken nelere bakmalı

Bu sayılar gerçek motor üzerinden çalışan yalnızca bot maçlarından gelir, insan oyunlarından değil; bir örüntüyü gösterir, bir nedenin kanıtını değil. 4 koltukta orta seviye botlarla oynanan 2000 maçta kazanma oranı, iki açılış köyünün kaç farklı mala dokunduğuna bağlıydı. Eşit dağılım olsaydı bu %25 olurdu.

İki açılış köyünün birlikte dokunduğu mal sayısı4 koltukta kazanma oranı
2%12,6
3%19,3
4%25,9
5%34,6

Hem maden hem buğdaya dokunan koltuklar %31,7 oranında kazandı; dokunmayanlar ise %17,1. Şehirler 2 buğday ve 3 maden maliyetindedir ve bu maçlarda kazananların puanlarının %56,6'sını şehirler sağladı. Kerestenin ve tuğlanın birlikte dokunması çok daha az etkiliydi: %26,3'e karşı %23,5. Koltuk sırası anlamlı bir fark yaratmadı: ilk koltuk için %23,5, dördüncü için %26,4.

Kısa hali şu: malları yay ve maden ile buğdaya ulaş. Daha fazla sayıyla tam gerekçe, açılış yerleşimi stratejisi yazısında.

Sis kurulumu, isteğe bağlı bir oda ayarı

Ev sahibi odadaki Kurulum seçeneğini değiştirebilir. Varsayılan, klasik açık dağıtım olan Açık Harita'dır. Diğer seçenekler Araziler Gizli, Sayılar Gizli ve Tam Sis'tir. Sisin altındayken dağıtımın tamamı boyunca yalnızca adanın şeklini, köşeleri ve her ticaret postasının nerede durduğunu görürsün. Son açılış yolundan sonra tahta yüzünü açar ve ancak o zaman ikinci köyler öder. Bu, dağıtımı bir tahmine çevirir, bu yüzden temelleri zaten bilen bir masaya uygundur.

İlk maçını kurmak

Bir oda aç, istersen bot ekle ve başlat: tahta zaten dağıtılmıştır. Misafir tarafından açılan bir oda en fazla 4 koltuk alır; 5. ve 6. koltuklar kayıtlı bir oda sahibi gerektirir. İlk köyünü üç farklı mala dokunacak şekilde koy, ikincin için maden ve buğdayı erişimde tut ve mesafe kuralına dikkat et. Yerleştirmeye hazır mısın? Yükselen Kasaba'yı oyna.

CATAN®, CATAN GmbH'nin tescilli ticari markasıdır. Playgridia ve Yükselen Kasaba (Claimridge); CATAN GmbH, lisans sahipleri veya yayıncılarıyla bağlantılı değildir ve onlar tarafından desteklenmez ya da onaylanmaz. Ad, yalnızca okurun aradığı oyunu belirtmek ve oyun türünü tarif etmek için anılmıştır; Yükselen Kasaba kendi kuralları, adları ve görselleriyle bağımsız bir oyundur.

Sıkça Sorulan Sorular

Catan kurulumunda her arazi altıgeninden kaç tane var?

Yükselen Kasaba'nın standart tahtasında kullanılan 19 altıgenlik adada: 4 orman, 3 tepe, 4 tarla, 4 çayır, 3 dağ ve 1 çorak. Sırasıyla kereste, tuğla, buğday, yün ve maden verir. Çorak hiçbir şey vermez.

Mesafe kuralı nedir?

Yeni bir köyün her komşu köşesi boş olmalıdır. Kimin olursa olsun hiçbir köyün ya da şehrin yanına köy koyamazsın. Yükselen Kasaba'da yalnızca geçerli köşeler parlayan işaret gösterir.

Kim önce yerleştirir ve hangi sırayla?

Oturma sırası rastgele karıştırılır. Herkes köy ve yol olarak iki kez yerleştirir: önce sırayla, sonra ters sırayla. Yani 4 koltukta dördüncü koltuk arka arkaya iki kez yerleştirir ve ilk koltuk en son yerleştirir. İlk koltuk zarı da ilk atar.

Başlangıç kaynaklarımı ne zaman alırım?

İkinci köyünü yerleştirdiğinde, temas ettiği her üretken altıgen için bir mal alırsın. Açılış elin budur. Sis kurulumunda bu ödeme tahta açılana kadar bekler.

Sayı taşı kaç tane var ve 7 var mı?

Standart tahtada, çorak dışındaki her altıgen için bir tane olmak üzere 18 taş vardır. Sayılar 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11 ve 12'dir. 7 taşı yoktur, çünkü 7 Haydut'u taşır.

Dağıtımda nerede oturduğum önemli mi?

4 koltukta 2000 yalnızca bot maçında kazanma oranı koltuğa göre %23,5 ile %26,4 arasında değişti ve fark anlamlı değildi. Koltuğundan çok neye dokunduğun önemlidir.

Yükselen Kasaba

İlgili yazılar