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Wildhaven
Wildhaven es un constructor de santuarios de vida salvaje gratuito en el navegador — sin descargas ni instalación. Cada turno haces UNA sola cosa: tomar dados de alimento del comedero, poner huevos, robar cartas o colocar una criatura en tu bosque, pradera o humedal. El truco está en la cadena: cada criatura que añades mejora la recompensa de esa fila Y alarga la serie de criaturas que se activan, de derecha a izquierda. Cuatro estaciones, un objetivo común al final de cada una y un objetivo secreto por jugador. 2–4 jugadores, con bots o con amigos.
Primavera
Reglas
- 2–4 jugadores; cuatro estaciones de 8, 7, 6 y 5 turnos
- Una acción por turno: toma la acción de una fila o coloca una criatura
- BOSQUE da alimento · PRADERA da huevos · HUMEDAL da cartas
- La acción de una fila activa luego sus criaturas DE DERECHA A IZQUIERDA
- Cada criatura mejora la recompensa Y alarga la cadena
- Colocar cuesta alimento; los espacios 2.º, 3.º y 4.º cuestan además huevos
- El comedero tiene cinco dados y se relanza cuando se vacía
- Colores: marrón (al activarse) · turquesa (al jugarse) · amarillo (fin de estación) · rosa (turno rival)
- Los cazadores revelan la carta superior; una presa lo bastante pequeña se mete debajo por 1 punto
- Un objetivo común se puntúa al final de cada estación, por clasificación
- En la preparación te quedas cinco cosas entre cinco cartas y cinco alimentos, más un objetivo secreto de dos
- Puntos: criaturas + huevos + alimento guardado + cartas metidas + objetivos
Cómo jugar
- Empiezas con cinco cartas y cinco alimentos — quédate con cinco cosas en total
- Elige uno de dos objetivos secretos; solo ese puntúa al final
- En tu turno toca una BANDERA de fila, o elige una carta y toca un espacio iluminado
- La bandera indica qué ganarás y cuántas criaturas se activarán
- Cuando hace falta elegir se abre la barra inferior — o pulsa «Auto»
Construir la cadena
- Acumula criaturas en la misma fila: cuatro criaturas, cuatro poderes en un toque
- Los espacios de la derecha cuestan huevos, pero se activan PRIMERO
- Los poderes amarillos se activan gratis al final de cada estación
- Los poderes rosas te dan alimento, cartas o huevos en el turno rival
- Si se acumulan cartas impagables, toma el bosque en vez del humedal
De dónde salen los puntos
- Las criaturas valen de 0 a 9; las grandes cuestan más y llevan menos huevos
- Cada huevo es un punto — una fila larga de pradera es un plan silencioso y fuerte
- El alimento guardado y las cartas metidas también valen un punto cada uno
- Los cuatro objetivos de estación se ven desde el primer turno
- El empate se rompe con el alimento y las cartas que te quedan
Looking for a Wingspan alternative?
Wildhaven is a free in-browser take on the bird-themed engine builder: gather food, lay eggs, draw cards and line your creatures up across three habitats. No download, no account required, no box to set up — open a room, add a bot or invite a friend, and your first creature is thirty seconds away.
It keeps the genre's best moment intact: taking a row's action triggers every creature in that row, one after another, right to left. By the fourth season a single tap wakes six creatures in sequence, each with its own call — the best twenty seconds at the table.
One tap, a long chain
There is exactly one action per turn, which makes it easy to play on a phone — but how big that action is was decided by the last ten turns. That is the whole tension: score now, or make the chain longer?
Ninety-six creatures, thirty-one distinct powers, twenty-one secret objectives and sixteen season goals mean no two matches look alike. Three season themes (spring, autumn, twilight) change both the palette and the generative score playing quietly underneath.
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