Playgridia
Batalla Naval
¡Comanda tu flota, barre la niebla enemiga, dispara según la clase y hunde su armada!
10×8
Reglas
- Cada jugador tiene su PROPIO tablero — la niebla oculta las aguas enemigas hasta que disparas en ellas
- Cuatro mares: Mar Abierto (clásico) · Los Arrecifes (las rocas bloquean el atraque y el disparo) · El Estrecho (los bajíos rechazan a los barcos grandes) · La Tormenta (no se puede disparar bajo el muro de tormenta este turno)
- Una sola decisión por turno: dónde disparar. Toca las aguas enemigas, tu barco apunta solo y confirmas
- Tocar tu propio casco abre SOLO su habilidad especial — sin movimiento, un barco actúa por turno
- Disparar o usar una habilidad pasa el turno; hunde todos los barcos enemigos para ganar
La flota se despliega sola
- Tus 4 barcos se colocan al azar en cada partida — sin pantalla de preparación, la batalla empieza en segundos
- Portaaviones 5 casillas, acorazado 4, crucero 3, destructor 2
- Tu flota y cada impacto que recibes se ven perfectamente en la mitad inferior
Apunta y dispara
- Toca las aguas enemigas: se elige por ti el cañón más potente disponible este turno y fija el objetivo
- La barra inferior indica el barco, el disparo y la casilla — Cancelar o FUEGO
- El patrón depende de la clase: una casilla, dos, o una andanada de 3 casillas
Habilidades características
- Toca uno de tus cascos → el arma característica de ese barco (es el único menú del juego)
- Portaaviones: Ataque aéreo (bombardeo 3×3)
- Acorazado: Bombardeo pesado (andanada 2×2) · Crucero: Salva cruzada (una cruz de 5 casillas)
- Destructor: Ataque de torpedos (2 casillas verticales) — las habilidades tardan varios turnos en recargarse
Los Cuatro Mares
- Eliges el mar al abrir la sala; ambos jugadores luchan en el MISMO mar, bajo las mismas leyes
- Mar Abierto: el océano clásico sin obstáculos — el mar por defecto, siempre gratuito
- Los Arrecifes: los barcos no pueden situarse sobre los islotes basálticos y los disparos fallan en ellos — las líneas de tiro se dividen en pasillos
- El Estrecho: los bajíos turquesa rechazan a los barcos pesados (portaaviones, acorazado); ambos quedan en el canal profundo que todos ven, mientras los barcos ligeros desaparecen en la plataforma
- La Tormenta: un muro de dos columnas se desplaza una columna hacia el este cada ronda completa; no se puede disparar bajo el mar que cubre ese turno — espera a que pase o caza en otra parte
Batalla naval online — juega gratis con un amigo
Naval Battle es la versión moderna del hundir la flota clásico: dos flotas, un banco de niebla real y artillería por turnos — solo que aquí cada clase dispara su propio patrón y lleva su arma característica. Reta a un amigo en una sala privada o enfréntate a un bot; totalmente gratis, sin descargas.
Tu flota: un portaaviones de 5 casillas, un acorazado de 4, un crucero de 3 y un destructor de 2. Las flotas se despliegan automáticamente — la batalla empieza segundos después de pulsar Jugar.
Tácticas: andanadas, niebla y habilidades características
Un barco actúa cada turno: dispara o usa su habilidad característica. El portaaviones llama a un ataque aéreo 3×3, el acorazado suelta un bombardeo pesado 2×2, el crucero lanza una salva cruzada en cruz y el destructor manda un ataque de torpedos vertical. Las habilidades se recargan en varios turnos: gástalas en un contacto confirmado, no en una corazonada.
Las aguas enemigas empiezan cubiertas de niebla de lado a lado, y cada casilla a la que disparas abre en ella un agujero permanente. Por eso disparar aquí es sistemático y no aleatorio: cuando aciertas, barre alrededor, deduce hacia dónde va el casco y remata al barco herido antes de que te remate a ti.
¿En qué se diferencia del hundir la flota clásico?
El hundir la flota clásico era pura adivinanza a ciegas. Aquí el turno siempre pasa tras un disparo, incluso si aciertas. Sin cadenas de impactos afortunados; tu ofensiva viene de los patrones de disparo y de las habilidades.
La niebla solo esconde lo que debe estar escondido: siempre ves tus propias aguas, exactamente qué casilla fue alcanzada y el pecio de cada barco enemigo que hundes.
Guías y artículos
Todos los juegos
Blog de Playgridia