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Bosque Espinoso

Thornwood es un juego de control de territorio fácil de aprender que puedes jugar gratis en el navegador. Tres acciones por turno: reclutar guerreros, marchar, asaltar un claro vecino o plantar una raíz. Cada claro lleva un número de abundancia y al final de cada estación hay una cosecha: lo que tengas en ese momento te paga. Tras cuatro estaciones gana la puntuación más alta. 2–4 jugadores, tres mapas, con bots o con amigos.

Fernvale

Reglas

Cómo se juega

Abundancia y cosecha

El asalto

Los clanes

¿Buscas un juego de control de territorio ambientado en el bosque?

Thornwood es un juego de control de territorio gratuito y jugable en el navegador, con UN solo reglamento para todos. Tres acciones por turno entre cuatro verbos — RECLUTAR guerreros, MARCHAR, ASALTAR un claro vecino o plantar una RAÍZ — y cada claro lleva escrito encima su número de abundancia, así que la puntuación se lee en el mapa en lugar de calcularse. Sin descargas ni instalación: abre una sala, elige clan y empieza contra bots o amigos.

La partida es un calendario, no una carrera hasta un número. Cuatro estaciones — primavera, verano, otoño e invierno — duran tres rondas cada una con tres o cuatro jugadores y cuatro rondas en un duelo, y al final de cada estación hay una COSECHA que te paga la abundancia de todos los claros que tengas en ese momento. Cada estación cambia exactamente una regla: en primavera cada reclutamiento trae un guerrero más, en verano el atacante gana +1, la cosecha de otoño paga el doble y en invierno el defensor gana +1. Tras la cosecha de invierno gana la puntuación más alta, así que siempre sabes cuánta partida queda.

Tres tableros, tres guerras distintas

Fernvale es una retícula abierta de 3×4 pensada para la primera partida: cada claro está a un paso de sus vecinos y los dos claros ricos quedan en flancos opuestos, así que un ejército tiene que comprometerse con uno. Winterhold son dos anillos concéntricos unidos por veinticuatro caminos: los ejércitos chocan pronto y todo el anillo interior vale 3 de abundancia. Lakeland es un anillo alrededor de un lago intransitable con solo dos vados: una pila tapona un flanco y rodear el agua por el lado equivocado cuesta cuatro turnos.

Un clan son dos frases, nunca un reglamento aparte: Garrahierro recluta tres guerreros y puntúa su claro más poblado; Plumacielo recluta en cualquier claro suyo y puntúa los tipos de terreno que abarca; Cardo planta una raíz gratis cada turno, defiende con +1 y puntúa su frontera; Crinniebla asalta gratis y puntúa lo tomado esta estación. El combate son dos números y una comparación, con una sola carta de espina para cada bando de una baraja de doce que se roba boca arriba y sin reposición: la suerte está acotada y se puede contar.

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