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Imperio

¡Un minijuego de comercio! Con 2–6 jugadores, tira los dados, hazte con 18 ciudades en una vuelta al mundo de 28 casillas, construye casas/hoteles, comercia y conviértete en el más rico. El objetivo por defecto es la BANCARROTA: arruina a tus rivales y sé el último en pie (en la sala también puedes elegir un objetivo de patrimonio).

28 casillas

Reglas

Lo básico

Monopolios, alquiler y redes

Cartas, cárcel e intercambio

Cómo ganar

Juego de compraventa de propiedades online — subastas, monopolios, hoteles

Imperio es un juego de compraventa de propiedades para 2–6 jugadores en una vuelta al mundo de 28 casillas: compra 18 ciudades en seis continentes más un aeropuerto, un tren y dos servicios, construye casas y hoteles, y cobra alquiler a todo el que caiga en tu imperio. Gratis en el navegador — con amigos o contra bots.

Por defecto gana el último jugador solvente; también puedes fijar un objetivo de patrimonio neto o un límite de rondas al crear la sala. Los mapas —Mundo, Europa, EE. UU., Estambul y Asia— juegan las mismas reglas básicas, pero cada uno tiene su propia forma: en Europa un metro te baja a un anillo interior, EE. UU. es el gran tablero de 40 casillas, en Estambul cruzar el puente de un rival cuesta un peaje y en Asia un festival duplica la renta de un grupo cada ronda.

Subastas en vivo: vende al mejor postor

En tu turno puedes sacar a una subasta en vivo cronometrada una de tus propiedades sin edificar — o una carta de tu mano. Puede pujar cualquier rival que tenga el efectivo, cada puja alarga la cuenta atrás unos segundos — sin francotiradores — y la puja ganadora se te paga a ti.

Cuando dos rivales quieren el mismo grupo de color, una subasta suele dar mucho más que una hipoteca, y es una de las salidas cuando vence una deuda. Una propiedad que nadie compra al caer en ella simplemente se queda en el tablero para el siguiente jugador.

Comercio, hipotecas y supervivencia

Las ofertas de intercambio pueden hacerse en cualquier fase de tu turno: dinero y propiedades, en ambos sentidos. La tercera ciudad de un grupo de color vale mucho más que su precio de etiqueta — tásala como el monopolio que completa.

Un alquiler que no puedes pagar no te elimina al instante: vende casas, hipoteca casillas y salda la deuda. La cárcel, las cartas guardables como Construcción gratis y el Equipo de demolición, y la mesa de intercambios dan a cada partida una historia distinta.

Mira Imperio en acción

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