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Catan en ligne entre amis : salon gratuit, lien à partager

Vous voulez jouer à Catan en ligne entre amis ? Vous pouvez monter dès maintenant une partie du même genre dans le navigateur : dans Ville en Plein Essor (Claimridge), vous ouvrez un salon, envoyez le lien avec le bouton Partager, et vos amis s'installent en tant qu'invités, sans compte. Ville en Plein Essor est un jeu indépendant, distinct de Catan : il a ses propres règles, noms et illustrations, et ne partage que le genre — on lance les dés sur une île hexagonale, on récolte des ressources, on échange et on bâtit des villages. La table accueille de 2 à 6 joueurs, et vous pouvez remplir les sièges vides avec des bots. Ci-dessous : comment le salon se monte, comment fonctionne le lien, et une chose à savoir d'emblée : le salon que vous créez est ouvert à tous.

Monter une table entre amis, étape par étape

Le bouton Créer un salon de la page du jeu ouvre un court assistant. Pour Ville en Plein Essor, il demande quatre choses, et vous pouvez modifier la plupart des réglages dans la salle d'attente avant de lancer la partie.

  1. Table. Le nombre de sièges (de 2 à 6) et, si vous le souhaitez, des bots tout de suite. Les niveaux des bots sont Facile, Moyen ou Difficile. Pour les sièges vides, l'assistant indique : « Les sièges libres attendent des joueurs : invite un ami ou laisse quelqu'un s'asseoir. »
  2. Carte. La Vallée frontière est toujours disponible. Pour les cinq autres cartes, l'hôte achète avec des jetons un ticket pour une partie, et toute la table joue cette carte sans frais. Un compte invité ne peut pas acheter de ticket : un hôte invité commence donc sur la Vallée frontière. Le guide des cartes passe les six en revue.
  3. Règles. Objectif de victoire, limite de main, système de dés et temps par coup ; le détail se trouve dans le tableau ci-dessous.
  4. Vous. Votre bannière : Rose, Azur, Ambre, Émeraude, Violette ou Turquoise. Si vous n'en choisissez pas, une bannière libre vous est attribuée au départ ; les joueurs qui rejoignent choisissent la leur.

Quand vous appuyez sur Ouvrir le salon, vous arrivez dans la salle d'attente : la liste des joueurs (les bots apparaissent comme « Joueur bot », marqués ✓ PRÊT, avec un bouton Retirer), les réglages de la table, un panneau de chat et, en bas, le bouton Démarrer la partie.

La salle d'attente : l'hôte et trois bots prêts, les options de 2, 3 et 4 joueurs ouvertes, 5 et 6 joueurs verrouillés, le choix de bannière, la liste des cartes et le bouton Démarrer la partie en bas
La salle d'attente — les bots remplissent les sièges vides ; plus de quatre sièges exige de se connecter.

Le salon est ouvert à tous : réservez les sièges pour vos amis

Un salon créé avec l'assistant est ouvert à tous : l'onglet Tables de la page du jeu liste les salons ouverts avec le nom de l'hôte, le nombre de sièges occupés et un bouton Rejoindre, si bien que quelqu'un hors de votre groupe peut prendre un siège libre. Trois conseils :

  1. Dimensionnez la table à votre groupe. Vous êtes quatre ? Réglez-la sur 4 sièges. Vous modifiez le nombre avec les boutons de table dans la salle d'attente ; vous ne pouvez pas descendre en dessous du nombre de joueurs déjà assis.
  2. Partagez le lien tout de suite pour que les sièges reviennent à vos amis.
  3. Confiez le siège qui restera vide à un bot. Si votre ami arrive plus tard, retirez le bot avec le ✕ à côté de lui.

Le bouton Démarrer la partie s'allume dès qu'au moins 2 personnes sont assises et que tout le monde est PRÊT. L'hôte compte comme prêt et les bots s'affichent PRÊT ; vos amis appuient sur Se préparer. Le plateau est disposé pour les joueurs qui se sont réellement assis, et non pour la limite de sièges du salon : 2 à 4 joueurs reçoivent la disposition compacte, 5 à 6 la grande. Une fois la partie lancée ou terminée, le même lien ne fait plus entrer de nouveaux joueurs ; celui qui ouvre le lien d'un salon terminé voit l'écran « Cette table est fermée ».

Partager le lien : vos amis rejoignent en invités

Le bouton Partager de la salle d'attente (Partager le lien dans la liste des joueurs) envoie l'adresse du salon. Sur téléphone, il ouvre la feuille de partage du système ; si elle n'est pas disponible, l'adresse est copiée dans le presse-papiers et la notification « Lien du salon copié dans le presse-papiers ! » apparaît. Quiconque ouvre le lien sans identité reçoit un compte invité et s'assoit ; il choisit sa propre bannière.

Si l'hôte est connecté, une chose de plus se produit : les amis acceptés de l'hôte reçoivent dans leur boîte de notifications une ligne disant « a ouvert une table et attend ». Un invité n'a pas de liste d'amis : un hôte invité n'envoie donc aucune notification de ce type, vous devez envoyer le lien vous-même.

La limite de sièges dépend du compte de l'hôte : un hôte invité ouvre au plus 4 sièges, et les sièges 5 et 6 exigent que vous vous connectiez ; l'écran indique « Au-delà de 4 joueurs, il faut se connecter. » La boîte de base du jeu classique est prévue pour 3 à 4 joueurs et les 5 à 6 joueurs nécessitent une extension ; dans Ville en Plein Essor, une table de 5 à 6 joueurs fait partie du même jeu. Ce qui change avec le nombre est expliqué dans combien de joueurs.

Réglages de la table : que choisir entre amis

Seul l'hôte les règle ; l'écran affiche « C'est l'hôte qui les définit ».

RéglageChoixPar défautConseil pour une table entre amis
Table (sièges)2–6 ; hôte invité : 4 maximum4Autant que votre groupe ; un bot pour quiconque ne vient pas
Niveau des botsFacile, Moyen, DifficileMoyenUn bot Facile n'ouvre jamais d'offre ; un bot Difficile n'échange pas avec un joueur à moins de 2 points de l'objectif
CarteVallée frontière + 5 autres cartes (ticket d'une partie acheté avec des jetons)Vallée frontièreVallée frontière pour une première partie
Objectif de victoireSur la Vallée frontière : 6, 8, 10, 12 pour 2–4 joueurs ; 8, 10, 12, 14 pour 5–610 pointsUn objectif plus bas raccourcit la partie
Limite de main sur un 77, 9, 12 cartes ou Sans limite7 cartesSans limite : personne ne défausse quand un 7 sort
Système de désDés classiques, Deck équilibréDés classiquesUn deck de 36 combinaisons : chaque passage complet contient exactement six 7, donc moins de hasard
BannièreRose, Azur, Ambre, Émeraude, Violette, TurquoiseUne bannière libre est attribuéeChaque joueur qui rejoint choisit sa couleur
Temps par coup90, 120, 180, 240, 300, 600 s180 sPas d'option illimitée ; 180 s est un bon départ pour une table qui négocie

Pendant la partie : chat, déconnexions, partie classée

La table dispose d'un panneau Chat de la partie, et le chat comme les spectateurs sont activés dans Ville en Plein Essor. Les joueurs connectés peuvent écrire ; pour les invités, le panneau affiche « Connecte-toi pour écrire — les réactions rapides sont ouvertes à tous. », si bien que vos amis invités peuvent envoyer des réactions en émojis mais pas écrire. L'ordre de jeu est tiré au sort parmi les joueurs qui se sont assis ; être l'hôte ne veut pas dire jouer en premier.

Une partie à quatre sièges : quatre pastilles de siège en haut, villages, villes et routes en quatre couleurs sur l'île, et un joueur au tableau des scores détenant la Plus Grande Armée pour +2
Le salon par défaut compte quatre sièges sur la disposition compacte de 19 hexagones.

L'horloge par coup est réglée sur 180 secondes par défaut. Si elle s'écoule, un bot Moyen joue la suite de ce tour ; un siège qui n'a encore jamais joué reçoit une horloge complète supplémentaire. Un ami qui se déconnecte dispose de 120 secondes : s'il ne revient pas, un bot occupe le siège, et il peut le reprendre à son retour. Un siège resté inactif pendant 10 minutes au total est aussi repris par un bot, et peut être récupéré.

Une partie classée exige au moins 2 humains au départ : vous et un ami suffisez, et les bots ne gênent pas. Une partie avec un seul humain et des bots n'est pas classée. Une partie qui se termine alors qu'un bot jouait un siège après un dépassement de temps n'est pas classée non plus.

Et ensuite

Le chemin le plus court : ouvrez un salon dans Ville en Plein Essor, dimensionnez la table à votre groupe, appuyez sur Partager et attendez que les sièges se remplissent ; mettez un bot là où quelqu'un ne vient pas. Pour une première partie, voyez le guide de démarrage rapide et les règles complètes. Pour s'entraîner seul, il y a le guide pour jouer contre les bots, et le guide comparatif met les options du genre côte à côte.

CATAN® est une marque déposée de CATAN GmbH. Playgridia et Ville en Plein Essor (Claimridge) ne sont ni affiliés à CATAN GmbH, à ses licenciés ou à ses éditeurs, ni parrainés ou approuvés par eux. Le nom est cité uniquement pour désigner le jeu que recherche le lecteur et décrire le genre ; Ville en Plein Essor est un jeu indépendant, avec ses propres règles, noms et illustrations.

Questions fréquentes

Que peut-on jouer en ligne entre amis si l'on veut jouer à Catan ?

Pas Catan lui-même, mais un jeu indépendant du même genre : dans Ville en Plein Essor, vous ouvrez un salon depuis la page du jeu avec Créer un salon, choisissez les sièges et les réglages, puis envoyez le lien avec Partager dans la salle d'attente. Vos amis ouvrent le lien et s'assoient en tant qu'invités ; quand tout le monde est PRÊT, l'hôte appuie sur Démarrer la partie. Ville en Plein Essor a ses propres règles, noms et illustrations.

Mes amis ont-ils besoin d'un compte ?

Non. Quiconque ouvre le lien sans identité reçoit un compte invité et s'assoit, et il n'y a rien à télécharger ni à installer. Les invités ne peuvent pas écrire dans le chat, seulement envoyer des réactions rapides ; écrire exige une connexion. Si l'hôte est invité, la table compte au plus 4 sièges.

Quelqu'un d'autre que mes amis peut-il rejoindre mon salon ?

Oui. Un salon créé avec l'assistant est ouvert à tous et figure dans l'onglet Tables de la page du jeu. Dimensionnez la table à votre groupe, partagez le lien tout de suite et confiez à un bot tout siège qui restera vide ; une fois la partie lancée, le lien ne fait plus entrer de nouveaux joueurs.

Combien pouvons-nous être, et que se passe-t-il si quelqu'un manque ?

La table accueille de 2 à 6 joueurs ; un hôte invité peut ouvrir jusqu'à 4 sièges, et les sièges 5 et 6 exigent un hôte connecté. Deux personnes suffisent pour commencer, et vous pouvez remplir les sièges vides avec des bots Facile, Moyen ou Difficile. Le plateau est disposé pour les joueurs qui se sont assis au lancement de la partie.

Que se passe-t-il si un ami se déconnecte, et la partie est-elle classée ?

Un joueur qui perd la connexion dispose de 120 secondes ; s'il ne revient pas, un bot occupe le siège et il peut le reprendre à son retour. Une partie n'est classée que si au moins 2 humains étaient assis au départ, et une partie qui se termine avec un bot jouant un siège après un dépassement de temps n'est pas classée.

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