Jeux comme Catan à jouer en ligne gratuitement
Les jeux comme Catan jouables dans le navigateur commencent par Ville en Plein Essor (Claimridge) : on lance deux dés, on récolte des ressources, on bâtit des villages et des villes et on échange avec ses rivaux à une table de 2–6 joueurs, sans compte ni téléchargement. Ville en Plein Essor est un jeu distinct et indépendant de Playgridia, avec ses propres règles, noms et illustrations ; il ne partage avec Catan que le genre. Ce que vous cherchez ensuite peut être toute la boucle ou une seule de ses parties : la négociation, la construction d’un réseau, les revenus des dés ou la conquête de territoire. Ci-dessous, un jeu différent pour chacune d’elles.
Quel jeu offre quel type de plaisir ?
La boîte de base du jeu de société physique se joue à 3–4 joueurs et nécessite une extension pour 5–6. Chacun des jeux ci-dessous s’ouvre dans le navigateur et peut occuper les sièges vides avec des bots.
| Jeu | Ce qui vous est familier | Joueurs | Lien |
|---|---|---|---|
| Ville en Plein Essor | Deux dés, cinq ressources, construction de routes, de villages et de villes, échanges avec la banque et entre joueurs | 2–6 (4 avec un hôte invité) | Jouer à Ville en Plein Essor |
| Rails de Fer | Collecte de cartes et prise de routes pour relier les villes en réseau ; pas de dés | 2–4 | Jouer à Rails de Fer |
| Domaines | Négociation : offres d’échange en argent, en propriétés et en cartes, plus des enchères en direct | 2–6 (4 avec un hôte invité) | Jouer à Domaines |
| Baie de Corail | Une seule action par tour, et une chaîne qui s’allonge à chaque créature ajoutée | 2–4 | Jouer à Baie de Corail |
| Bois d’Épines | Chaque clairière rapporte son chiffre de générosité à la fin de chaque saison ; pas de dés | 2–4 | Jouer à Bois d’Épines |
| Chute des Couronnes | Combat aux dés sur une carte du monde réel | 2–6 | Jouer à Chute des Couronnes |
Si vous voulez la même boucle : Ville en Plein Essor
Chaque tour commence par un lancer : chaque tuile de terrain portant ce nombre rapporte 1 à un Village voisin et 2 à une Ville. Les cinq ressources sont le Bois, la Brique, le Blé, la Laine et le Minerai. Une Route coûte 1 Bois + 1 Brique, un Village coûte 1 Bois + 1 Brique + 1 Blé + 1 Laine (1 point), une Ville coûte 2 Blé + 3 Minerai (2 points). Avec un 7, personne ne récolte : quiconque détient plus de 7 cartes (la limite par défaut) en défausse la moitié, et le lanceur déplace le Bandit sur une tuile de terrain et prend au hasard une carte à un rival qui a une construction dessus.

La banque échange 4:1 ; à côté d’un comptoir, un Village ou une Ville obtient 3:1, ou 2:1 pour la ressource que ce comptoir désigne. Vous pouvez garder jusqu’à 3 offres ouvertes auprès des joueurs ; chaque rival voit chaque offre et peut accepter, refuser ou répondre par son propre prix, et vous choisissez avec qui conclure. Sur les six plateaux, seule la Vallée frontière est toujours gratuite ; les cinq autres se jouent avec un déblocage valable pour un seul match, que l’hôte achète avec des jetons (gagnés uniquement en jouant), et tous les autres joueurs jouent gratuitement.
Les bots existent en niveaux Facile, Moyen et Difficile et ne voient que les informations publiques, jamais votre main. Un hôte invité peut ouvrir quatre sièges ; les sièges cinq et six exigent un hôte connecté à son compte. Le jeu s’ouvre dans le navigateur d’un téléphone, sans rien à installer. Consultez comment jouer à Ville en Plein Essor pour les règles complètes, le guide comparatif qui met côte à côte les options du genre, ou ouvrez la page du jeu et créez un salon.
Si vous aimez négocier : Domaines
Domaines est un jeu de commerce pour 2–6 joueurs : sur un anneau de 32 cases, vous lancez deux dés, achetez 18 villes et les plateformes de transport, et payez un loyer à vos rivaux. Si vous refusez d’acheter, la propriété part aux enchères : la fenêtre s’ouvre pendant 12 secondes, chaque enchère relance le compte à rebours à 7 secondes, et la hausse minimale est de 10 $.
Les offres d’échange peuvent inclure de l’argent, des propriétés et des cartes, et fonctionnent dans les deux sens ; une offre expire au bout de 60 secondes. Là où les échanges de Ville en Plein Essor se limitent aux ressources en main, ici l’argent et les propriétés entrent aussi dans la partie. Posséder les trois villes d’un groupe de couleur double le loyer, et chaque niveau de construction par-dessus le multiplie (×5, ×15, ×30, ×50 au maximum). L’objectif par défaut est la faillite : le dernier joueur en lice gagne ; un objectif de valeur nette de 6000, 8000 ou 10000 peut être choisi dans le salon. Cinq plateaux (Monde, Europe, États-Unis, Turquie, Asie) partagent les mêmes règles. Ouvrir Domaines ou lire d’abord le guide des échanges.
Si vous aimez bâtir un réseau ou une chaîne
Rails de Fer : prendre des routes
Rails de Fer (2–4 joueurs) n’a pas de dés. À chaque tour, vous faites exactement une chose : prendre deux cartes wagon, dépenser des cartes pour prendre une route, piocher trois billets destination et en garder au moins un, ou, sur certains plateaux, construire une gare. Vous gardez au moins 2 de vos billets de départ ; un billet réussi rapporte sa valeur, un billet raté coûte autant. Les routes longues rapportent bien davantage : 1 point pour 1 wagon, 7 pour 4, 15 pour 6. Le plateau par défaut est Europe de l’Ouest (26 villes, 54 routes), parmi cinq plateaux à géographie réelle. Voir comment jouer à Rails de Fer.
Baie de Corail : bâtir une chaîne
Dans Baie de Corail (2–4 joueurs), vous prenez une seule action par tour : installer une créature de votre main dans votre crique, ou prendre l’action de l’une des trois bandes (hauts-fonds, récif, profondeurs). Prendre une action déclenche les créatures de cette bande une à une, de gauche à droite, si bien que chaque créature ajoutée allonge la chaîne, et la récompense de base de la bande grandit jusqu’à ce que la bande compte trois créatures. Une partie compte trois marées : trois objectifs communs sont tirés au début et visibles dès le premier tour, et chacun rapporte selon le classement à la fin de sa marée. Vous gardez aussi une carte marine secrète (une fiche de points privée) parmi deux proposées. Il y a 22 tours par joueur au rythme classique, 16 au rythme rapide, sur un seul plateau fixe. Ouvrir Baie de Corail ou voir comment jouer.
Si vous aimez tenir le terrain
Bois d’Épines : contrôle de zone par saisons
Bois d’Épines (2–4 joueurs) n’a pas non plus de dés. À chaque tour, vous disposez de trois actions parmi quatre verbes : Rassembler (ajouter des guerriers), Marcher, Raid (attaquer une clairière voisine) et Enraciner. Chaque clairière porte un chiffre de générosité ; à la fin de chaque saison, une récolte vous rapporte cette générosité en points pour ce que vous tenez à ce moment-là. Il y a quatre saisons, l’automne paie le double, et le meilleur score l’emporte. Lors d’un raid, chaque camp tire une carte d’un deck de 12 cartes épines comportant quatre cartes de chaque valeur : +1, 0 et −1 ; les cartes tirées ne sont pas remises, et la composition restante est publique. Personne ne peut attaquer la clairière de votre foyer, donc personne n’est éliminé. Le plateau par défaut, Fernvale, est gratuit. Ouvrir Bois d’Épines ou lire le guide des règles.
Chute des Couronnes : conquête aux dés
Chute des Couronnes (2–6 joueurs) est un jeu de conquête sur une carte du monde réel. Un tour compte trois étapes : Renforcer (les armées dépendent de votre nombre de territoires et des continents que vous tenez), Attaquer (lancez les dés contre un territoire voisin, un lancer à la fois ou Blitz jusqu’à sa chute) et Fortifier (un mouvement de troupes entre deux de vos territoires). Tenir un continent entier rapporte des armées supplémentaires ; conquérir au moins un territoire pendant un tour rapporte une carte, et un set de trois s’échange contre des troupes. Le dernier joueur debout gagne, ou vous pouvez jouer le mode Couronnes, où tenir la capitale de tout le monde fait gagner. Jouer à Chute des Couronnes ou parcourir le guide.
Par où commencer
Pour des ressources dictées par les dés, la construction et la négociation réunies dans un seul jeu, commencez par Ville en Plein Essor. Pour marchander avec de l’argent et des propriétés, choisissez Domaines ; pour le calcul de cartes et de routes sans dés, Rails de Fer ; pour une chaîne calme à une action par tour, Baie de Corail ; pour un jeu de zones où personne n’est éliminé, Bois d’Épines ; pour un conflit ouvert, Chute des Couronnes. Une première partie contre des bots est la façon la plus simple d’apprendre l’un d’eux.
Si vous commencez par Ville en Plein Essor, consultez combien de joueurs il accueille et le guide pour jouer contre des bots, puis créez un salon sur la page du jeu.
CATAN® est une marque déposée de CATAN GmbH. Playgridia et Ville en Plein Essor (Claimridge) ne sont ni affiliés à CATAN GmbH, à ses licenciés ou à ses éditeurs, ni parrainés ou approuvés par eux. Le nom est cité uniquement pour désigner le jeu que recherche le lecteur et décrire le genre ; Ville en Plein Essor est un jeu indépendant, avec ses propres règles, noms et illustrations.
Questions fréquentes
Quel jeu comme Catan puis-je jouer tout de suite dans le navigateur ?
Le jeu du même genre est Ville en Plein Essor : deux dés, cinq ressources, construction de villages et de villes, échanges avec la banque et entre joueurs, et une table de 2–6 joueurs. Vous pouvez ouvrir un salon en tant qu’invité, sans compte, et envoyer le lien à vos amis. Ville en Plein Essor est un jeu distinct et indépendant, sans aucun lien avec CATAN GmbH.
Ces jeux sont-ils gratuits, et faut-il télécharger quelque chose ?
Il n’y a rien à télécharger : ils s’ouvrent tous dans le navigateur. Dans Ville en Plein Essor, la Vallée frontière est toujours gratuite ; les cinq autres plateaux se jouent avec un déblocage valable pour un seul match, que l’hôte achète avec des jetons (gagnés uniquement en jouant), et les autres joueurs de la table jouent ce plateau gratuitement. Le plateau par défaut est aussi gratuit dans Rails de Fer, Domaines et Bois d’Épines, et Baie de Corail n’a qu’un seul plateau fixe.
Puis-je jouer seul contre des bots si je n’ai pas d’amis en ligne ?
Oui, dans chacun des jeux de cet article, vous pouvez occuper les sièges vides avec des bots. Dans Ville en Plein Essor, Rails de Fer, Baie de Corail et Bois d’Épines, les bots existent en niveaux Facile, Moyen et Difficile. Dans Ville en Plein Essor, les bots ne voient pas la main des rivaux et n’utilisent que les informations publiques ; une partie avec un seul humain et des bots n’est pas classée, car une partie classée exige au moins deux humains à la table.
Existe-t-il un jeu comme Catan sans dés ?
Bois d’Épines n’a pas de dés : les raids se règlent avec un deck de 12 cartes +1, 0 et −1, et la composition restante est publique. Rails de Fer n’a pas non plus de dés ; à votre tour, vous piochez des cartes, prenez une route ou piochez des billets. Ville en Plein Essor utilise bien des dés, mais avec l’option « Deck équilibré », les lancers proviennent d’un deck de 36 combinaisons, et chaque série de 36 lancers contient exactement six 7.
Nous sommes six : lesquels de ces jeux pouvons-nous jouer ?
Ville en Plein Essor, Domaines et Chute des Couronnes accueillent 2–6 joueurs ; Rails de Fer, Baie de Corail et Bois d’Épines accueillent 2–4 joueurs. Dans Ville en Plein Essor et Domaines, un hôte invité peut ouvrir jusqu’à quatre sièges, et les sièges cinq et six exigent un hôte connecté à son compte. La boîte de base du jeu de société physique se joue à 3–4 et nécessite une extension pour 5–6.