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Iron Rails
Un jeu ferroviaire pour relier les villes (une alternative façon Les Aventuriers du Rail) : collectez des cartes wagon colorées, dépensez des séries assorties pour prendre des routes entre les villes, et complétez secrètement vos billets destination avant que les wagons ne s'épuisent. 2 à 4 joueurs + bots, gratuit dans votre navigateur.
Heartland
★ 4.7 / 5 — 88 notes
Règles
- 2 à 4 joueurs ; chacun commence avec 30 wagons et 4 cartes
- Vous piochez 3 billets destination au départ et en gardez au moins 2 (ils restent secrets)
- À votre tour, faites UNE chose : piocher 2 cartes · prendre 1 route · piocher 3 nouveaux billets
- Piochez parmi les 5 cartes visibles ou la pioche aveugle ; une Locomotive visible (joker) occupe tout votre tour
- Prenez une route en dépensant une série de la même couleur égale à sa longueur, posez vos wagons et marquez
- Les routes grises acceptent toute couleur ; une Locomotive remplace n'importe quelle couleur
- Points par longueur : 1→1, 2→2, 3→4, 4→7, 5→10, 6→15
- Quand les wagons d'un joueur tombent à 2 ou moins, chacun joue un dernier tour
- À la fin, les billets valent ±leur valeur et le plus long chemin continu vaut +10
Comment jouer
- 2 à 4 joueurs, chacun commence avec 30 wagons et 4 cartes
- Gardez au moins 2 de vos 3 billets destination de départ (reliez la ville A à la ville B)
- Chaque tour est UNE action : piocher 2 cartes, prendre une route ou piocher 3 billets
- Le premier joueur à 2 wagons déclenche la dernière manche ; puis on compte les points
Cartes et routes
- Piochez parmi les 5 cartes visibles ou la pioche — 2 par tour
- Prendre une Locomotive visible (joker) occupe tout votre tour, mais elle vaut toute couleur
- Prenez une route en payant sa longueur d'une seule couleur (le gris accepte tout)
- Les Locomotives complètent les couleurs manquantes ; une prise pose autant de wagons que la longueur
Score et victoire
- Les routes longues rapportent bien plus : une route de 3 vaut 4 points, une de 6 vaut 15
- Un billet destination réussi vaut +sa valeur ; un billet raté vaut le même montant en −
- La plus longue voie ferrée continue rapporte +10 à son propriétaire
- Le plus de points l'emporte — les billets secrets réservent la surprise jusqu'au bout
Jeu de trains en ligne — collectez des cartes, prenez des routes, reliez les villes
Iron Rails est un jeu ferroviaire de 2 à 4 joueurs et une alternative gratuite, dans le navigateur, aux Aventuriers du Rail : collectez des cartes wagon colorées, dépensez des séries assorties pour prendre des routes sur une carte dessinée à la main, et bâtissez le réseau qui relie les villes de vos billets destination secrets. Sans téléchargement — jouez tout de suite contre des bots ou des amis.
Chaque tour est une décision simple et nette : piochez deux cartes, prenez une route pour marquer et poser des wagons, ou piochez de nouveaux billets pour de plus grands objectifs. Partie courte, choix profonds.
Les billets destination : la course secrète
Chaque billet vous demande de relier deux villes par le rail. Réussi, il rapporte sa valeur ; laissé inachevé, il vous la fait perdre — chaque billet est donc un pari sur la route que vous pouvez réellement bâtir avant la fin.
Comme les billets sont cachés, vous ne savez jamais vraiment ce que visent vos rivaux. Une route que vous prenez peut couper la liaison exacte dont un adversaire avait besoin — le blocage fait partie du jeu.
Facile à apprendre, difficile à maîtriser
Les règles tiennent sur une carte : piocher, prendre ou billeter. Mais choisir les routes à viser, quand piocher des locomotives et quelle ligne parallèle prendre d'abord, c'est là que les bons joueurs prennent l'avantage.
Quand un joueur descend à deux wagons, chacun joue un dernier tour et la partie s'arrête. On compte alors les billets destination et le plus long chemin — la tête peut changer au tout dernier décompte.
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