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Wortspiel online mit Freunden: Wer findet das Wort zuerst?

Wortspiel online mit Freunden heißt bei uns Wortduell: ein kostenloses Online-Spiel für zwei bis sechs Spieler, die gleichzeitig dasselbe verborgene Wort mit fünf Buchstaben jagen, direkt im Browser. Öffne einen Raum, schick den Link, und alle raten innerhalb weniger Sekunden – starte auf der Wortduell-Seite.

Warum dasselbe Wort im Wettlauf anders ist

Es gibt keine Züge, also sitzt niemand und wartet. Jeder Spieler bekommt dasselbe verborgene Wort und dieselben sechs Versuche, und alle tippen gleichzeitig. Jeder Versuch kommt mit einer Farbe pro Buchstabe zurück: Grün für den richtigen Buchstaben an der richtigen Stelle, Gelb für einen Buchstaben, der im Wort vorkommt, aber woanders steht, Grau für einen Buchstaben, der nicht darin vorkommt. Ein Wort, das nicht auf der Wortliste steht, wird einfach abgelehnt und verbraucht keinen Versuch.

Eine Wortduell-Runde auf Deutsch: die Versuche DARUM, APFEL und EXAKT mit grünen, gelben und grauen Kacheln, darunter die Farbraster dreier Rivalen und die farbige Tastatur
Aus einer echten Partie: Das Startwort DARUM hat nur das A gelb gefärbt; beim dritten Versuch (EXAKT) stand das A grün an seinem Platz, und das E war als im Wort enthalten bekannt. Die Buchstaben der Rivalen bleiben verborgen, nur ihre Farben sind zu sehen.

Was daraus ein Gruppenspiel macht, ist, was du sehen kannst. Die Boards deiner Rivalen stehen neben deinem als kleine Farbraster, die sich Zeile für Zeile füllen, während sie raten, aber ihre Buchstaben bleiben verborgen. Du siehst, wer nah dran ist – ein Rivale mit einer Zeile Grün ist fast da –, ohne zu wissen, was er weiß. Es gibt also Druck, aber nichts, das man abschreiben könnte.

Die erste Lösung startet ein 20-Sekunden-Schlussfenster für alle anderen. Sie können weiterraten, bis es abläuft, aber das Fenster kann eine Runde nur verkürzen, nie verlängern: Waren auf der Rundenuhr weniger als 20 Sekunden übrig, entscheidet die Uhr. Eine Runde endet außerdem sofort, sobald jeder Spieler gelöst oder alle sechs Versuche verbraucht hat.

Eine Partie für deine Gruppe einrichten

Erstelle einen Raum über die Spielseite, wähle die Optionen aus der Tabelle unten und teile den Raum-Link. Freunde, die den Link öffnen, treten dem Tisch ohne Registrierung bei – das Spiel gibt ihnen ein Gastprofil –, und du kannst jeden freien Platz mit einem Bot füllen. Eine Partie kann starten, sobald mindestens zwei Plätze besetzt sind, und Bots zählen als Plätze.

Die Zahl der Plätze liegt beim Gastgeber: 2 bis 6, mit einer Grenze, die du kennen solltest. Ein Gastgeber, der als Gast spielt, kann bis zu vier Plätze öffnen; ein angemeldeter Gastgeber kann alle sechs öffnen. Das Erstellen-Fenster schlägt drei vor, und der Gastgeber kann die Platzzahl und die Optionen im Raum vor dem Start ändern.

OptionAuswahlStandardGut für
Spieler2–6 Plätze (bis 4, wenn ein Gast Gastgeber ist)3Zwei für ein Duell, vier bis sechs für einen lauten Tisch
Runden1, 3 oder 531 für einen schnellen Versuch, 5 für einen längeren Abend
Rundenzeit90, 120, 150 oder 180 Sekunden12090 für einen schnellen Tisch; 180 für jüngere Spieler oder eine Wortliste in einer Sprache, die man noch lernt
WortspracheTürkisch, Englisch, Französisch, Spanisch, Russisch, Koreanisch, DeutschDeine OberflächenspracheSpielen in einer Sprache, die nicht die ist, in der du die Seite liest

Der Ein-Tipp-Schnellstart ist etwas anderes: Er öffnet einen Tisch mit dir und zwei Bots – gut zum Aufwärmen, bevor deine Freunde kommen, aber kein Gruppenabend.

Wie eine Runde am Tisch aussieht

Eine Runde beginnt mit einer 2,6 Sekunden langen Karte, die die Rundennummer ankündigt; danach startet die Rundenuhr. Endet die Runde, zeigt eine Auflösungskarte das verborgene Wort und eine Zeile pro Spieler: den Namen, wie viele Versuche er brauchte (oder dass er es nicht fand), ob er als Erster, Zweiter oder Dritter gelöst hat, und seine Punkte. Sie bleibt 6,5 Sekunden stehen, bevor die nächste Runde beginnt.

Auflösungskarte am Rundenende: das Wort JEANS, zwei Rivalen in zwei Versuchen mit +65 und +55, der Spieler in vier Versuchen mit +40, ein Rivale ohne Lösung
Die Auflösung derselben Runde: Das Wort war JEANS. Der erste Löser brauchte zwei Versuche und bekam +65; der Spieler fand es in vier Versuchen für +40, ein weiterer Bot in zwei Versuchen für +55, und einer fand es nicht.

Punkte belohnen zuerst weniger Versuche: 60 für eine Lösung im ersten Versuch, dann 50, 40, 30, 20 und 10 bis zum sechsten, und 0 für ein Wort, das du nicht gefunden hast. Darüber hinaus erhalten die ersten drei Spieler, die lösen, einen Schnelligkeitsbonus von +15, +10 und +5. Bots werten wie alle anderen und können den Bonus ebenfalls bekommen.

Schnelligkeit zählt, aber weniger Versuche zählen mehr: Jeder gesparte Versuch ist 10 Punkte wert, während jeder Platz in der Lösungsreihenfolge 5 wert ist. Als Zweiter in drei Versuchen gelöst gibt 40 + 10 = 50, was eine Lösung mit fünf Versuchen auf Platz eins (20 + 15 = 35) schlägt. Eine Runde ist höchstens 75 Punkte wert.

Die höchste Gesamtpunktzahl nach der letzten Runde gewinnt. Wenn zwei Freunde an der Spitze gleichauf liegen, teilen sie sich den Sieg; nur wenn alle Spieler gleichauf enden, ist die Partie ein Unentschieden.

Mit Freunden in einer anderen Sprache spielen

Die Wortliste ist eine Raumoption, getrennt von der Sprache der Oberfläche. Wähle Türkisch, Englisch, Französisch, Spanisch, Russisch, Koreanisch oder Deutsch, und der ganze Tisch rät aus dieser Liste. Jede Sprache hat ihre eigene Bildschirmtastatur: das türkische Layout, QWERTY, AZERTY, QWERTY mit Ñ, ЙЦУКЕН und eine koreanische 2-Set-Standardtastatur. Eine physische Tastatur tippt in jeder Sprache ins Raster.

Koreanisch wird mit fünf Grund-Jamo gespielt statt mit fünf Silben – 사람 ist ㅅㅏㄹㅏㅁ –, daher sind koreanische Lösungen zweisilbige Wörter. Wenn jemand am Tisch damit neu ist, vereinbart die Wortsprache vor der ersten Runde.

Da die Liste unabhängig von der Oberfläche ist, kann eine Gruppe, die Französisch oder Spanisch lernt, einfach diese Liste wählen und spielen. Eine 180-Sekunden-Zeit gibt allen mehr Zeit, in einer Sprache nachzudenken, die nicht ihre Muttersprache ist.

Wenn die Verbindung von jemandem abbricht

Ein Spieler, der die Verbindung verliert, hat zwei Minuten, um zurückzukommen. Danach hält ein Bot den Platz, damit die Partie weitergeht, und der Spieler übernimmt den Platz zurück, indem er wiederkommt. Absichtlich zu gehen ist endgültig: Der Bot behält den Platz.

Noch etwas zur Wertung: Eine Partie ist bewertet, wenn zu Beginn mindestens zwei Menschen Plätze haben, unabhängig davon, wie viele Bots die anderen füllen; eine Person gegen Bots ist unbewertetes Üben. Ein Paar Freunde plus ein Bot ist also ein bewertetes Spiel, während der Schnellstart-Tisch mit einem Menschen und zwei Bots nicht bewertet wird.

Ein einfacher Plan für deinen ersten Spieleabend

Für den ersten Spieleabend lass die Standardwerte: drei Runden mit einer 120-Sekunden-Uhr. Eine Runde dauert nie länger als ihre Uhr plus etwa neun Sekunden für Einführung und Auflösung. Drei Runden passen also knapp unter fünf Minuten, etwa eine Kaffeepause, und meist ist es weniger, weil eine Runde endet, sobald alle fertig sind oder 20 Sekunden nach der ersten Lösung. Schick den Link, einigt euch auf eine Wortsprache und schau, wer die Farben am besten liest.

Wenn du einen Vorteil willst, erklärt die Spielanleitung die Regeln vollständig, der Leitfaden zu den Startwörtern hilft bei deinem ersten Versuch, und der Strategie-Leitfaden geht tiefer in die Mitte einer Runde.

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Häufig gestellte Fragen

Wie viele Leute können dieses Wortspiel gemeinsam spielen?

Zwei bis sechs Spieler können an einem Tisch sitzen. Ein Gastgeber, der als Gast spielt, kann bis zu vier Plätze öffnen, und ein angemeldeter Gastgeber kann alle sechs öffnen. Freie Plätze können mit Bots besetzt werden, und eine Partie kann beginnen, sobald mindestens zwei Plätze besetzt sind.

Brauchen meine Freunde ein Konto, um meiner Partie beizutreten?

Nein. Sie öffnen den Raum-Link, den du teilst, treten dem Tisch bei, und das Spiel gibt ihnen ein Gastprofil. Ein Gastprofil reicht auch, um Gastgeber zu sein, wobei ein Gast-Gastgeber auf vier Plätze begrenzt ist.

Können wir ein Wortspiel mit Freunden auf Englisch oder in einer anderen Sprache spielen?

Ja. Die Wortliste ist eine Raumoption mit sieben Auswahlmöglichkeiten: Türkisch, Englisch, Französisch, Spanisch, Russisch, Koreanisch und Deutsch. Sie ist unabhängig von der Oberflächensprache, sodass deine Gruppe jede Liste wählen kann. Koreanisch wird mit fünf Grund-Jamo gespielt, daher sind die Lösungen zweisilbige Wörter.

Was, wenn wir nur zu zweit sind?

Zu zweit reicht: Eine Partie kann beginnen, sobald zwei Plätze besetzt sind. Du kannst auch Bots auf die freien Plätze setzen, wenn du einen volleren Tisch willst.

Wie lange dauert eine Partie mit Freunden?

Höchstens Anzahl der Runden mal Rundenzeit, plus etwa neun Sekunden pro Runde für Einführung und Auflösung. Bei der Standardeinstellung von drei Runden mit 120 Sekunden sind es unter sieben Minuten, und bei der längsten Einstellung, fünf Runden zu je 180 Sekunden, unter sechzehn Minuten. Die meisten Runden enden früher, denn eine Runde schließt, sobald alle fertig sind oder 20 Sekunden nach der ersten Lösung.

Wortduell

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