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Gin Rummy
Gin Rummy clásico para dos jugadores: forma combinaciones con 10 cartas y cierra cuando tus cartas sueltas sumen 10 o menos; si no te queda ninguna suelta, ¡GIN! Si tu rival acaba con menos, te da contragolpe. Un reparto o a 100: con un amigo o un bot, gratis.
Mesa de cartas
Reglas
- Una baraja, sin comodines; a cada uno de los dos jugadores se le reparten 10 cartas
- En tu turno roba del mazo o toma la carta visible y después descarta una carta
- Una combinación son tres o cuatro cartas del mismo valor (grupo) o tres o más seguidas del mismo palo (escalera); el as solo vale como carta baja (A-2-3)
- Las cartas fuera de las combinaciones son las SUELTAS: as 1, números su valor, J-Q-K 10
- Con 10 o menos puntos en cartas sueltas puedes CERRAR al descartar; el servidor ordena tus combinaciones de la mejor manera
- Cerrar sin ninguna carta suelta es GIN: 25 de bonus + las sueltas de tu rival
- Cuando cierras, tu rival ordena sus combinaciones y pega sus sueltas en las tuyas (no puede hacerlo tras un Gin)
- Quien cierra suma la diferencia entre los dos totales de cartas sueltas
- Si las sueltas de tu rival son iguales o menos, te da CONTRAGOLPE: la diferencia + 25 son para él
- Si quedan solo dos cartas en el mazo y nadie ha cerrado, el reparto está muerto y se vuelve a repartir sin puntuar
- Se juega un solo reparto o a 100 puntos
- Si te desconectas, un bot juega tu asiento; lo recuperas cuando vuelvas
¿Cómo se juega?
- Roba del mazo o toma la carta visible y descarta una
- Ordena tu mano en grupos y escaleras: el contador muestra tus sueltas
- Con 10 o menos en sueltas, elige una carta y Cierra
- ¿Ninguna suelta? ¡Gin!: la máxima puntuación
Puntuación
- Cierre: la diferencia entre los dos totales de sueltas
- Gin: 25 + las sueltas del rival (sin poder pegar)
- Contragolpe: si tu rival acaba con menos sueltas, la diferencia + 25 son suyos
Gin Rummy online: el clásico de dos jugadores
El Gin Rummy es un rápido juego de cartas para dos con una sola baraja: con tus 10 cartas formas grupos y escaleras y reduces las cartas sueltas que quedan fuera de ellos. Cierras cuando tus sueltas suman 10 o menos; cerrar sin ninguna es Gin. Sin descargas: juega contra un bot o un amigo al instante en tu navegador.
La mesa ordena tu mano en las mejores combinaciones y mantiene el contador de sueltas a la vista, así puedes concentrarte en qué descartar. Cuando alguien cierra se abren las dos manos: el rival ordena sus combinaciones, pega sus sueltas en las del que cerró, y le da contragolpe si acaba con menos.
¿Cuándo conviene cerrar?
Cerrar pronto pilla a tu rival con cartas altas; esperar aumenta tus opciones de Gin, pero también el riesgo de un contragolpe. Cada carta que tu rival toma del montón de descartes es pública: fijarte en qué palos y valores reúne —y no darle la carta que necesita— es la mitad del juego.
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