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Catan online mit Freunden? Raum erstellen, Link teilen

Wer mit Freunden Catan online spielen möchte, kann im Browser sofort ein Spiel derselben Art aufsetzen: In Claimridge öffnest du einen Raum, schickst den Link über die Schaltfläche Teilen, und deine Freunde setzen sich als Gäste ohne Konto dazu. Claimridge ist ein eigenes, unabhängiges Spiel und nicht Catan. Es hat eigene Regeln, Namen und Grafiken und teilt nur das Genre: Du würfelst auf einer Sechseckinsel, sammelst Rohstoffe, handelst und baust Dörfer und Städte. Der Tisch bietet Platz für 2 bis 6 Spieler, und leere Plätze kannst du mit Bots füllen. Unten: wie der Raum eingerichtet wird, wie der Link funktioniert und ein Punkt vorab: Der Raum, den du erstellst, ist für alle offen, außer du stellst ihn auf Nur Link.

Einen Tisch mit Freunden einrichten, Schritt für Schritt

Die Schaltfläche Raum erstellen auf der Spielseite öffnet einen kurzen Assistenten. Für Claimridge fragt er vier Dinge, und die meisten Einstellungen kannst du im Warteraum noch ändern, bevor du startest.

  1. Tisch. Die Anzahl der Plätze (2 bis 6) und, falls du willst, gleich Bots. Die Bot-Stufen sind Leicht, Mittel oder Schwer. Für die leeren Plätze sagt der Assistent: „Offene Plätze warten auf Spieler: Lade einen Freund ein oder lass jeden mitspielen.“
  2. Karte. Grenztal ist immer offen. Für die anderen fünf Karten kauft der Gastgeber ein Ticket für eine Partie mit Münzen, und alle am Tisch spielen diese Karte kostenlos. Ein Gastkonto kann kein Ticket kaufen, deshalb startet ein Gast als Gastgeber auf Grenztal. Die Kartenübersicht erklärt alle sechs.
  3. Regeln. Siegziel, Handkartenlimit, Würfelsystem und Zugzeit; Details in der Tabelle unten.
  4. Du. Dein Banner: Rose, Azurblau, Bernstein, Smaragd, Violett oder Türkis. Lässt du es unbesetzt, bekommst du beim Start eine Ersatzfarbe; wer beitritt, wählt seine eigene.

Wenn du auf Raum öffnen drückst, landest du im Warteraum: der Spielerliste (Bots erscheinen als „Bot-Spieler“, mit BEREIT markiert und mit einer Entfernen-Schaltfläche), den Tischeinstellungen, einem Chatfeld und unten dem Button Starten.

Der Warteraum: der Gastgeber und drei Bots bereit, Optionen für 2, 3 und 4 Spieler offen, 5 und 6 Spieler gesperrt, eine Farbauswahl, die Kartenliste und darunter der Button Starten
Der Warteraum — Bots füllen die leeren Plätze; mehr als vier Plätze erfordern eine Anmeldung.

Der Raum ist für alle offen: halte die Plätze für deine Freunde frei

Ein Raum, den der Assistent erstellt, ist für alle offen: Der Tab Tische auf der Spielseite listet offene Räume mit dem Namen des Gastgebers, der Anzahl besetzter Plätze und einer Schaltfläche Beitreten, sodass jemand von außerhalb deiner Gruppe einen freien Platz übernehmen kann. Stell ihn auf der Raumseite auf Nur Link, dann ist er aus den Listen ausgeblendet, und nur Leute mit dem Link können beitreten. Drei Tipps:

  1. Passe den Tisch an deine Gruppe an. Ihr seid zu viert? Dann stelle 4 Plätze ein. Die Anzahl änderst du mit den Tisch-Schaltflächen im Warteraum; du kannst nicht unter die Zahl der bereits sitzenden Spieler gehen.
  2. Teile den Link sofort, damit die Plätze an deine Freunde gehen.
  3. Gib den Platz, der nicht besetzt wird, einem Bot. Taucht ein Freund später auf, entfernst du den Bot mit dem ✕ daneben.

Der Button Starten leuchtet auf, sobald mindestens 2 Personen sitzen und alle BEREIT sind. Der Gastgeber zählt als bereit, Bots zeigen BEREIT; deine Freunde drücken Bereit. Das Brett wird für die Spieler angelegt, die tatsächlich Platz genommen haben, und nicht für die Obergrenze des Raums: 2–4 Spieler bekommen das kleine, 5–6 das große Layout. Sobald die Partie begonnen hat oder beendet ist, nimmt derselbe Link keine neuen Spieler mehr auf; wer den Link eines beendeten Raums öffnet, sieht den Bildschirm „Dieser Tisch ist geschlossen“.

Teile den Link: Freunde treten als Gäste bei

Die Schaltfläche Teilen im Warteraum (Link teilen in der Spielerliste) schickt die Adresse des Raums. Auf dem Handy öffnet sich das Teilen-Menü des Systems; ist das nicht verfügbar, wird die Adresse in die Zwischenablage kopiert, und es erscheint der Hinweis „Raumlink in die Zwischenablage kopiert!“. Wer den Link ohne Identität öffnet, bekommt ein Gastkonto und einen Platz; das Banner wählt er selbst.

Ist der Gastgeber angemeldet, passiert noch etwas: Die bestätigten Freunde des Gastgebers bekommen in ihren Benachrichtigungen eine Zeile mit dem Text „hat einen Tisch geöffnet und wartet“. Ein Gast hat keine Freundesliste, deshalb verschickt ein Gast als Gastgeber keine solche Nachricht; den Link musst du selbst schicken.

Die Plätzegrenze richtet sich nach dem Konto des Gastgebers: Ein Gast als Gastgeber öffnet höchstens 4 Plätze, und für die Plätze 5 und 6 musst du dich anmelden; der Bildschirm sagt „Mehr als 4 Spieler erfordert eine Anmeldung.“ Die Grundbox des klassischen Spiels ist für 3–4 Spieler gedacht, und für 5–6 braucht es eine Erweiterung; in Claimridge ist ein Tisch für 5–6 Spieler Teil desselben Spiels. Was sich mit der Spielerzahl ändert, steht unter wie viele Spieler.

Tischeinstellungen: was du mit Freunden wählen solltest

Nur der Gastgeber legt diese fest; der Bildschirm zeigt „Der Gastgeber legt diese fest“.

EinstellungAuswahlStandardTipp für einen Freundes-Tisch
Tisch (Plätze)2–6; Gast als Gastgeber: höchstens 44So viele, wie deine Gruppe hat; ein Bot für jeden, der nicht erscheint
Bot-StufeLeicht, Mittel, SchwerMittelEin leichter Bot macht nie ein Angebot; ein schwerer Bot handelt nicht mit einem Spieler, der dem Siegziel bis auf 2 Punkte nahe ist
KarteGrenztal + 5 Karten (Ticket für eine Partie mit Münzen gekauft)GrenztalFür eine erste Partie Grenztal
SiegzielAuf Grenztal: 6, 8, 10, 12 bei 2–4 Spielern; 8, 10, 12, 14 bei 5–610 PunkteEin niedrigeres Ziel verkürzt die Partie
Handkartenlimit bei einer 77, 9, 12 Karten oder kein Limit7 KartenKein Limit: niemand wirft ab, wenn eine 7 gewürfelt wird
WürfelsystemKlassische Würfel, Ausgewogenes DeckKlassische WürfelEin Deck mit 36 Kombinationen: jeder volle Durchgang enthält genau sechs 7er, also weniger Glück
BannerRose, Azurblau, Bernstein, Smaragd, Violett, TürkisEine der Ersatzfarben wird vergebenWer beitritt, wählt seine eigene Farbe
Zugzeit90, 120, 180, 240, 300, 600 s180 sKeine unbegrenzte Option; 180 s sind ein fairer Start für einen Tisch, der viel verhandelt

Während der Partie: Chat, Verbindungsabbrüche, Wertung

Der Tisch hat ein Panel Spiel-Chat, und Chat sowie Zuschauer sind in Claimridge beide eingeschaltet. Angemeldete Spieler können schreiben; für Gäste sagt das Panel „Zum Schreiben anmelden — schnelle Reaktionen sind für alle offen.“, deine Gast-Freunde können also Emoji-Reaktionen senden, aber nicht schreiben. Die Zugreihenfolge wird unter den Spielern, die tatsächlich Platz genommen haben, zufällig ausgelost; wer Gastgeber ist, beginnt nicht automatisch.

Eine Partie mit vier Plätzen: vier Platz-Chips oben, Dörfer, Städte und Wege in vier Farben auf der Insel und ein Spieler auf der Punktetafel, der die Stärkste Truppe mit +2 hält
Der Standardraum hat vier Plätze auf dem kleinen Layout mit 19 Sechsecken.

Die Zugzeit ist standardmäßig 180 Sekunden. Läuft sie ab, spielt ein Bot der Stufe Mittel den Rest dieses Zugs; ein Platz, der noch nie gespielt hat, bekommt eine zusätzliche volle Zeit. Ein Freund, der die Verbindung verliert, hat 120 Sekunden: Kommt er nicht zurück, hält ein Bot den Platz, und er kann ihn zurücknehmen, wenn er wieder da ist. Ein Platz, der insgesamt 10 Minuten untätig bleibt, wird ebenfalls von einem Bot übernommen, und er kann ihn zurückholen.

Eine gewertete Partie braucht zu Beginn mindestens 2 Menschen: Du und ein Freund reichen, die Bots stehen nicht im Weg. Eine Partie mit einem Menschen und Bots ist nicht gewertet. Auch eine Partie, die endet, während ein Bot nach einer Zeitüberschreitung einen Platz spielte, ist nicht gewertet.

Was du als Nächstes tun kannst

Der kürzeste Weg: öffne einen Raum in Claimridge, passe den Tisch an deine Gruppe an, drücke Teilen und warte, bis sich die Plätze füllen; setze einen Bot dorthin, wo jemand nicht erscheint. Für eine erste Partie siehe den Schnellstart-Leitfaden und die vollständigen Regeln. Zum Üben allein gibt es den Leitfaden zum Spielen gegen Bots, und der Vergleich stellt die Optionen des Genres nebeneinander.

Weiterlesen: Catan mit 5 oder 6 Spielern: größere Karte, Aufbau und Regeln · Catan gewinnen: Strategie-Tipps aus 2.000 Bot-Partien

CATAN® ist eine eingetragene Marke der CATAN GmbH. Playgridia und Claimridge sind nicht mit der CATAN GmbH, ihren Lizenznehmern oder Verlagen verbunden, werden von ihnen weder gesponsert noch unterstützt. Der Name dient nur dazu, das Spiel zu benennen, nach dem Leser suchen, und das Genre zu beschreiben; Claimridge ist ein eigenständiges Spiel mit eigenen Regeln, Namen und eigener Gestaltung.

Häufig gestellte Fragen

Was kann ich mit Freunden online spielen, wenn ich Catan spielen möchte?

Nicht Catan selbst, sondern ein eigenständiges Spiel derselben Art: In Claimridge öffnest du auf der Spielseite mit Raum erstellen einen Raum, wählst Plätze und Einstellungen und schickst den Link im Warteraum über Teilen. Deine Freunde öffnen den Link und setzen sich als Gäste hin; sobald alle BEREIT sind, drückt der Gastgeber Starten. Claimridge hat eigene Regeln, Namen und eine eigene Gestaltung.

Brauchen meine Freunde ein Konto?

Nein. Wer den Link ohne Identität öffnet, bekommt ein Gastkonto und einen Platz, und es muss nichts heruntergeladen oder installiert werden. Gäste können im Chat nicht tippen, sondern nur schnelle Reaktionen senden; zum Schreiben braucht es eine Anmeldung. Ist der Gastgeber ein Gast, hat der Tisch höchstens 4 Plätze.

Kann jemand, der nicht zu meinen Freunden gehört, meinem Raum beitreten?

Ja. Ein Raum, den du mit dem Raum-Assistenten erstellst, ist für alle offen und wird im Tab Tische der Spielseite gelistet, außer du stellst ihn auf Nur Link. Dann ist er aus den Listen ausgeblendet, und nur Leute mit dem Link können beitreten. Passe den Tisch an deine Gruppe an, teile den Link sofort und gib jedem Platz, der nicht besetzt wird, einen Bot. Sobald die Partie begonnen hat, nimmt der Link keine neuen Spieler mehr auf.

Wie viele von uns können spielen, und was ist, wenn jemand fehlt?

Der Tisch hat 2 bis 6 Plätze; ein Gast als Gastgeber kann bis zu 4 Plätze öffnen, und die Plätze 5 und 6 brauchen einen angemeldeten Gastgeber. Zwei Personen reichen zum Start, und leere Plätze kannst du mit Bots auf Leicht, Mittel oder Schwer füllen. Das Brett wird für die Spieler angelegt, die beim Start tatsächlich am Tisch sitzen.

Was passiert, wenn ein Freund die Verbindung verliert, und ist die Partie gewertet?

Ein Spieler, dessen Verbindung abbricht, bekommt 120 Sekunden; kommt er nicht zurück, hält ein Bot den Platz, und er kann ihn zurücknehmen, wenn er wieder da ist. Eine Partie ist nur gewertet, wenn zu Beginn mindestens 2 Menschen am Tisch saßen; eine Partie, in der nach einer Zeitüberschreitung ein Bot einen Platz spielt, ist nicht gewertet.

Claimridge

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