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Parchís
Parchís y Ludo en un solo juego: en el clásico tablero de Parchís de 68 casillas sales con un 5, haces barreras con dos fichas y cuentas 20 al comer y 10 al llegar a la meta; en el de Ludo sales con un 6. De 2 a 4 jugadores, con amigos o bots, gratis.
Reglas
- Dos tableros (opción de sala TABLERO): el Ludo de 52 casillas o el Parchís de 68 casillas con sus propias reglas — las diferencias del Parchís están más abajo
- Las cuatro fichas de cada jugador empiezan en su casa; el jugador al que le toca tira el dado
- Necesitas un 6 para sacar una ficha de casa; entra en la casilla de salida de tu color
- Un 6 repite tirada, pero tres 6 seguidos hacen perder el turno
- La ficha avanza en sentido horario tantas casillas como marque el dado; tú eliges qué ficha mover
- Cae justo sobre una ficha rival para comerla: vuelve a su casa y tú tiras otra vez
- Las casillas de salida y las de estrella son SEGURAS: allí no se come ninguna ficha
- Dos fichas tuyas en una misma casilla forman una pareja: un rival no puede comerla ni, fuera de las casillas seguras, caer sobre ella
- Tras dar la vuelta, la ficha entra en el pasillo de su color; para llegar a la meta hace falta la tirada exacta
- Cada ficha que llega a la meta te da otra tirada
- Gana quien primero lleve sus cuatro fichas a la meta; en la partida rápida bastan dos
- Opción de sala MUROS: si está activada, un rival tampoco puede pasar una pareja (salvo en una casilla segura)
- Opción de sala PAREJAS (4 jugadores): los que se sientan enfrente forman pareja; no puedes comer a tu compañero, cuando tus fichas llegan a casa mueves las suyas (en la partida Rápida tus fichas restantes salen del tablero); la pareja gana cuando los dos han terminado
- Si te desconectas, un bot juega tu puesto; recupéralo al volver
- Parchís: las cuatro fichas de cada jugador empiezan en casa; recorren el circuito de 68 casillas en sentido antihorario
- Parchís: necesitas un 5 para sacar una ficha; con un 5 y una ficha en casa, sacarla es OBLIGATORIO
- Parchís: un 6 repite tirada; cuando ya no te queda ninguna ficha en casa, el 6 cuenta como 7
- Parchís: tres 6 seguidos mandan a casa la última ficha que moviste (salvo que ya esté en su pasillo) y acaban el turno
- Parchís: una casilla admite como máximo dos fichas. Dos fichas del mismo color forman una BARRERA: nadie puede caer en ella ni pasarla
- Parchís: si sacas un 6 y tienes una barrera, debes abrirla
- Parchís: las casillas SEGURAS grises y las casillas de salida son seguras: allí no se come ninguna ficha
- Parchís: cae justo sobre una ficha rival para comerla y luego cuenta 20 casillas con una de tus fichas
- Parchís: al sacar una ficha a tu propia salida cuando hay allí dos fichas, comes a la ficha rival
- Parchís: por cada ficha que llega a la meta, cuenta 10 casillas con otra ficha
- Parchís: si ninguna ficha puede usar los 20 o los 10, ese conteo se pierde
Cómo se juega
- Toca el dado; con un 6 sale una ficha nueva
- Toca una de las fichas brillantes: el tablero muestra dónde caerá
- Cae sobre un rival para mandarlo a casa y tira otra vez
- Gana quien primero lleve sus cuatro fichas a la meta
Casillas seguras
- Casillas de salida de color y casillas de estrella: allí nadie es comido
- Dos fichas tuyas en una casilla forman una pareja que no se puede comer
- Una ficha en el pasillo de su color está a salvo para siempre
El tablero de Parchís
- Una ficha sale con un 5
- Come a un rival y cuenta 20; llega a la meta y cuenta 10
- Dos fichas del mismo color forman una barrera: nadie pasa
- Si sacas un 6, debes abrir tu barrera
- En las casillas seguras grises y en las casillas de salida no se come ninguna ficha
Ludo online: el clásico de la mesa familiar
El Ludo es el juego de dados y carreras que se juega en todo el mundo: lleva tus cuatro fichas por el tablero y sé el primero en meterlas todas en la meta. Sin descargas: siéntate ya en una mesa con bots en tu navegador, o crea una sala y manda el enlace a tus amigos.
Los dados se tiran en el servidor a partir de una semilla bloqueada antes de la primera tirada y revelada al terminar la partida, así que cada tirada se puede comprobar después. El tablero muestra qué fichas pueden moverse y dónde caería cada una; cuando solo hay una opción, la ficha avanza sola.
Parchís online: el clásico de las mesas españolas
El parchís nació del pachisi de la India y se juega en casi todos los hogares de España. Es primo del Ludo, pero con reglas propias: se sale con un 5, dos fichas del mismo color forman una barrera que nadie puede pasar, y se cuentan 20 por cada ficha comida y 10 por cada ficha que llega a la meta. Aquí es un tablero del mismo juego: elige Parchís en TABLERO al abrir una sala.
Cómo ganar al Ludo
Deja tus fichas en las casillas de estrella y de salida y evita parar de una a seis casillas por delante de un rival. Cuando saques un 6, sopesa entre sacar una ficha nueva o empujar a tu líder hacia la meta; dos fichas en una casilla forman una pareja que nadie puede comer. Con la opción de partida rápida, un encuentro dura unos diez minutos.
Barreras y contar 20
Una barrera es la mejor forma de cortarle el camino a un rival: mantén dos fichas en una casilla y nadie pasa, aunque un 6 te obliga a abrirla. Comer te da 20 casillas; gastarlas con la ficha más cercana a la meta suele decidir la partida.
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