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Yams
Le classique jeu de cinq dés : lance jusqu'à trois fois, garde les dés qui te plaisent et inscris le résultat dans une case de ta feuille. Dépasse 63 dans la partie haute pour le bonus, fais cinq dés identiques pour un Yams ! Feuille Classique, Scandinave, Yacht ou Generala ; 2–6 joueurs, entre amis ou contre des bots, gratuit.
Plateau de dés
Règles
- Cinq dés et une feuille de score ; à ton tour, tu lances les dés
- Jusqu'à trois lancers par tour : GARDE les dés que tu veux et relance les autres
- Tu termines ton tour en inscrivant les dés dans une case vide — chaque case ne se remplit qu'une fois
- Si rien ne convient, tu dois inscrire 0 dans une case
- Partie haute : as…six — la somme des dés affichant ce chiffre. 63 ou plus rapporte le bonus (Classique/Yacht +35, Scandinave +50)
- Classique : brelan et carré comptent les cinq dés · Full 25 · Petite suite (4 qui se suivent) 30 · Grande suite (5 qui se suivent) 40 · Yams 50 · Chance le total
- Classique : chaque nouveau Yams vaut +100 seulement si ta case Yams vaut déjà 50 ; il va dans sa case haute si elle est libre, sinon dans une case basse libre à pleine valeur (à défaut, dans une case haute pour 0)
- Scandinave : paire, double paire, brelan et carré ne comptent que les dés assortis · Petite suite 1-2-3-4-5 = 15 · Grande suite 2-3-4-5-6 = 20 · Full le total
- Yacht : Choix, Carré et Full comptent les cinq dés · Petite suite 15 · Grande suite 30 · Yacht 50
- Generala : Escalera 20 · Full 30 · Póker 40 (chacun +5 s'il sort au premier lancer du tour) · Generala 50 · Doble Generala 100, seulement si la case Generala vaut déjà 50
- Quand toutes les feuilles sont pleines, le total le plus élevé gagne
- Les dés sont scellés avant la partie : à la fin, tu peux vérifier chaque lancer toi-même
- Si tu te déconnectes, un bot joue ta place ; reprends-la à ton retour
Comment jouer
- Lance les dés
- Touche les dés que tu veux garder, relance les autres jusqu'à deux fois
- Touche une case de la feuille, touche-la encore pour valider
- Quand les feuilles sont pleines, le meilleur score gagne
Astuces
- Trois dés de chaque chiffre dans la partie haute font 63 — la clé du bonus
- Garde la Chance pour un mauvais tour
- Un Yams précoce fait valoir +100 à chacun des suivants (Classique)
Feuilles de score
- Classique — les 13 cases connues aux États-Unis, au Royaume-Uni, en France (Yams) et en Allemagne
- Yatzy scandinave — 15 cases, avec paire et double paire
- Yacht — la feuille à 12 cases que la Corée connaît sous le nom de 요트 다이스
- Generala — la feuille à 11 cases d'Amérique latine
Yams en ligne : le classique des cinq dés
Le Yams (ou Yam's) est un jeu de dés classique, qui se joue avec cinq dés et une feuille de score. À chaque tour, tu peux lancer jusqu'à trois fois, garder les dés qui te plaisent et relancer les autres, puis inscrire le résultat dans une case vide de ta feuille. Quand toutes les feuilles sont pleines, le total le plus élevé gagne. Aucun téléchargement — joue tout de suite contre des bots ou des amis dans ton navigateur.
Le jeu tient en deux décisions : quels dés garder, et dans quelle case les inscrire. Dès que tu lances, la table affiche ce que vaudrait chaque case vide, donc tu peux jouer ta première partie sans apprendre le décompte des points.
Classique, Scandinave, Yacht ou Generala
Celui qui ouvre la table choisit l'une des quatre feuilles de score. La feuille Classique, à 13 cases, est celle connue aux États-Unis, au Royaume-Uni, en France (Yams) et en Allemagne ; le Yatzy scandinave compte 15 cases, avec paire et double paire, et un bonus de +50 ; le Yacht est la version à 12 cases que la Corée connaît sous le nom de 요트 다이스 ; la Generala est la feuille d'Amérique latine, avec Escalera, Full et Póker.
Les dés sont scellés avant le début de la partie : la table affiche d'emblée l'empreinte d'une graine secrète, révèle la graine à la fin, et tu peux vérifier chaque lancer dans ton propre navigateur. Personne ne peut toucher aux dés — ni toi, ni nous.
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