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Ludo
Le Ludo classique, le jeu des petits chevaux : faites un 6 pour sortir un pion, faites le tour du plateau, renvoyez les pions adverses à la base et soyez le premier à ramener vos quatre pions à la maison. Ou passez au plateau du Parchís à 68 cases et formez des barrages. 2–4 joueurs, entre amis ou contre des bots, gratuit.
Règles
- Deux plateaux (option de salle PLATEAU) : la croix du Ludo à 52 cases, ou le plateau du Parchís à 68 cases avec ses propres règles — ses différences sont listées plus bas
- Les quatre pions de chaque joueur commencent dans leur base ; le joueur dont c'est le tour lance le dé
- Il faut un 6 pour sortir un pion de la base ; il arrive sur la case de départ de votre couleur
- Un 6 fait rejouer — mais trois 6 de suite font perdre le tour
- Un pion avance dans le sens horaire d'autant de cases que le dé l'indique ; vous choisissez quel pion déplacer
- Tombez exactement sur un pion adverse pour le capturer : il retourne à sa base et vous rejouez
- Les cases de départ et les cases étoile sont SÛRES : aucun pion n'y est capturé
- Deux de vos pions sur une même case forment une paire : un adversaire ne peut ni la capturer ni, hors des cases sûres, s'y poser
- Après un tour complet, le pion entre dans le couloir de sa couleur ; pour arriver à la maison, il faut le compte exact
- Chaque pion qui arrive à la maison vous offre un nouveau lancer
- Le premier à ramener ses quatre pions à la maison gagne ; en partie rapide, deux pions suffisent
- Option de salle MURS : si elle est activée, un adversaire ne peut pas non plus passer une paire (sauf sur une case sûre)
- Option de salle ÉQUIPES (4 joueurs) : les joueurs assis face à face font équipe ; vous ne pouvez pas capturer votre partenaire, une fois vos pions rentrés vous jouez les siens (en partie Rapide, vos pions restants quittent le plateau) ; l’équipe gagne quand vous avez tous les deux terminé
- Si vous êtes déconnecté, un bot joue votre place ; reprenez-la à votre retour
- Parchís : les quatre pions de chaque joueur commencent à la base ; ils parcourent le circuit de 68 cases dans le sens antihoraire
- Parchís : il faut un 5 pour sortir un pion ; avec un 5 et un pion à la base, le sortir est OBLIGATOIRE
- Parchís : un 6 fait rejouer ; quand plus aucun de vos pions n'est à la base, un 6 compte pour 7
- Parchís : trois 6 de suite renvoient à la base le dernier pion déplacé (sauf s'il est déjà dans son couloir) et terminent le tour
- Parchís : une case contient au plus deux pions. Deux pions d'une même couleur forment un BARRAGE : personne ne peut s'y poser ni le franchir
- Parchís : quand vous faites un 6 et que vous avez un barrage, vous devez l'ouvrir
- Parchís : les cases SÛRES grises et les cases de sortie sont sûres : aucun pion n'y est capturé
- Parchís : tombez exactement sur un pion adverse pour le capturer, puis comptez 20 cases avec l'un de vos pions
- Parchís : sortir un pion sur votre propre case de sortie alors que deux pions s'y trouvent capture le pion adverse
- Parchís : pour chaque pion qui arrive à la maison, comptez 10 cases avec un autre pion
- Parchís : si aucun pion ne peut utiliser les 20 ou les 10, ce compte est perdu
Comment jouer
- Touchez le dé ; un 6 sort un nouveau pion
- Touchez l'un des pions lumineux — le plateau montre où il arrivera
- Tombez sur un adversaire pour le renvoyer à la base, puis rejouez
- Le premier à ramener ses quatre pions à la maison gagne
Cases sûres
- Cases de départ colorées et cases étoile : personne n'y est capturé
- Deux de vos pions sur une case forment une paire qui ne peut pas être capturée
- Un pion dans le couloir de sa couleur est à l'abri pour de bon
Le plateau du Parchís
- Un pion sort avec un 5
- Capturez un adversaire et comptez 20 ; arrivez à la maison et comptez 10
- Deux pions d'une même couleur forment un barrage : personne ne passe
- Quand vous faites un 6, vous devez ouvrir votre barrage
- Aucun pion n'est capturé sur les cases sûres grises ni sur les cases de sortie
Ludo en ligne : le grand classique des tables familiales
Le Ludo est le jeu de dés et de course que l'on joue dans le monde entier : faites avancer vos quatre pions sur le plateau et soyez le premier à les ramener tous à la maison. Sans téléchargement — installez-vous tout de suite à une table de bots dans votre navigateur, ou ouvrez une salle et envoyez le lien à vos amis.
Les dés sont lancés sur le serveur à partir d'une graine verrouillée avant le premier lancer et dévoilée à la fin de la partie : chaque lancer peut donc être vérifié après coup. Le plateau indique quels pions peuvent bouger et où chacun arrivera ; quand il n'y a qu'un seul choix, le pion avance tout seul.
Parchís en ligne : le classique des tables espagnoles
Le Parchís descend du Pachisi indien et se joue dans presque tous les foyers espagnols. C'est un cousin du Ludo, avec ses propres règles : on sort avec un 5, deux pions d'une même couleur forment un barrage que personne ne franchit, et l'on compte 20 pour chaque capture et 10 pour chaque pion qui rentre à la maison. Ici, c’est un plateau du même jeu : choisissez Parchís sous PLATEAU en ouvrant une salle.
Comment gagner au Ludo
Placez vos pions sur les cases étoile et les cases de départ, et évitez de vous arrêter à une à six cases devant un adversaire. Quand vous faites un 6, pesez entre sortir un nouveau pion et pousser votre meneur vers la maison ; deux pions sur une même case forment une paire que personne ne peut capturer. Avec l'option partie rapide, une partie dure environ dix minutes.
Barrages et compte de 20
Un barrage est le meilleur moyen de couper la route d'un adversaire : gardez deux pions sur une case et personne ne passe — mais un 6 vous oblige à l'ouvrir. Une capture vous rapporte 20 cases ; les dépenser avec le pion le plus proche de la maison décide souvent de la partie.
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